Прохождение игры калавдюти инфинити. Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Смотрим вступительный ролик, в котором рассказывается про события, происходящие в далеком будущем, а именно 2111 годов. Так как планета изжила себя в плане ресурсов, человечество отправилось их искать на других планетах, по всей галактике. Но появляется новый враг, новый тиран, который готов подогнуть под себя все колонии поселений, раскинувшиеся по всей галактике, чтобы получить абсолютное власть и уничтожить всё, что связано с землей. Называется она СДФ, что расшифровывается «Фронт обороны колоний». Это группа военных с боевым флотом, пока без сильного лидера. Но если он появится, они захватят нашу родину и земле придет конец.

Миссия 1. Приближение угрозы (Обучающая миссия).

На связь со СКАР-1, выходит Вольф (боец из отряда SCAR, за которого играем). СКАР-1 это подразделение, для сражения в космическом пространстве. СКАР-1 вводит нас в курс дела по грядущему заданию. Одну из наших баз собирается атаковать СДФ, их целью является прототип оружия F-SPAR. Необходимо, забрать прототип и взорвать базу, пока противник её не обнаружил.

Приближаемся к Европе (Кластер Юпитера), со своим ребятами из отряда - Ти и Сайпс. Первоначально, нужно пробраться на территорию оружейной базы ЮНСА. Выпрыгиваем с отрядом и приземляемся на поверхность спутника и движемся в сторону базы. Знакомимся с системой управления персонажем. Прыгаем вниз с ножом на часового и перемещаемся дальше. Далее будет ещё один часовой, уничтожаем и входим на территорию базы. На крыше оружейной базы стоят несколько стрелков СДФ, берем на себя одного, остальных ликвидируют наши бойцы. С помощью двойного прыжка пробираемся на базу СКАР-1.

С боем проходим через базу, используя винтовку и специальные гранаты-ищейки, которые находят врага и взрываются. Также используем ещё одни специальные гранаты - Антиграв, способные при взрыве нарушать гравитацию на небольшой площади. Добираемся до арсенала и забираем оружие F-SPAR. Ти выдает нам мини прототип, начинается процесс самоуничтожения. К нам на встречу выдвигается пехота и технике в виде роботов. Не злоупотребляем F-SPAR на пехоту, используем его против робота СИ-12. Для начала расстреливаем ему ногу, чтобы обездвижить, а потом его добиваем. На частях тела робота СИ-12 обозначено, в процентах, на какой стадии уничтожения та или иная часть тела. Пробираемся дальше, остается мало времени и на пути ещё встает отряд из СИ-12. Используем большую пушку F-SPAR,чтобы использовать заряд на всех роботов сразу. Вместе с отрядом СИ-12, уничтожаем и ворота базы, через которые нас гравитация выносит наружу.

Пробуждаемся уже снаружи базы, вместе с нашим отрядом. У нас пробило клапан с воздухом, нам собирается помочь сослуживец, но нас нападает отряд СДФ под предводительством адмирала Котча. Котч дает нам воздух и допрашивает нас. После этого убивает одного из своих и дает приказ уничтожить нашу группу. Вольфу и его отряду приходит конец.

Миссия 2. Чёрное небо.

Переносимся в штаб-квартиру ЮНСА в Женеву (Швейцария), на планете Земля, где об инциденте разговаривают Адмирал Рейнз и Лейтенант Рейес. Из разговора следует, что основные силы не пойдут в нападение, потому что политическая власть против этого. После разговора Рейес встречается с лейтенантом Солтер, и рассказывает о происходящем на «Европе». Далее наше управление переходит под лейтенанта Рейес. Прогуливаемся по мемориальному залу и выходим на балкон, где происходит парад флота. Идем вместе с Солтер к кораблю, на борту нас встречает Итан (робот E3N), позже приходит Адмирал Рейнз, и все вместе отправляемся на борт корабля воздаяние. Итан замечает, что орудия ААТИС наводятся на их корабль. СДФ захватили управление орудиями и нападают на наши корабли. Нас подбивают, мы теряем управление и приземляемся на один из торговых центров Женевы.

Во время приземления видим, как отряды СДФ нападают на гражданских. Пару из них переходят на нас, мы берем пистолет и расстреливаем двух нападавших. Спускаемся вниз, подбираем пистолет пулемет «Карма-45» и отстреливаем всех солдат СДФ. Пользуясь укрытиями, продвигаемся к лестнице и поднимаемся наверх, а затем налево. Для обновления арсенала, находим у некоторых бойцов СДФ штурмовые винтовки «Волк». Выходим на улицу, и, спустившись к воротам, Солтер выдает нам осколочные гранаты. Возле ворот будет лежать штурмовая винтовка «KBAR-32», забираем её и вместе с гранатами идем в бой через улицы Женевы. Доходим до площади, берем гранаты ищейки и используем в бою. Также не забываем, что против нас тоже используются эти гранаты, поэтому при обнаружении ищейки, расстреливаем её, пока она не добралась до нас. Проходим дальше по улицам, в домах расстреливаем штурмовиков и снайперов. Обращаем внимание на окна верхних этажей зданий, там могут быть стрелки.

Смотрим как боевой корабль «Нова» падает и волной от взрыва, нас ненадолго оглушает. Пробираемся дальше, в переулке на нас нападают несколько ботов СИ-6. Разбираемся с ними и проходим на рыночную площадь, недалеко от входа в площадь находим ручной пулемет «R.A.W.». На площадь сбрасывают блоки с ботами СИ-6, используем в сражении гранаты и ручной пулемет. Продвигаемся дальше по разрушенным улицам и проводим «очистку» зданий. Входим в одно из зданий и не даем солдату СДФ убить гражданского. Бежим дальше, и через закрытое окно пытаются пробиться боты СИ-6. Итан дает нам приспособление, с помощью которого можно взломать бота. Пользуемся им и переходим под управление одним из ботов. Расстреливаем его союзников и самоуничтожаемся. Снова управляем лейтенантом Рейесом и с отрядом движемся дальше.

Встречаем в подвале ещё союзников и движемся дальше. Нам стала доступна атака с воздуха, и чтобы её произвести, охватываем несколько целей и вызываем «шакалов», они производят атаку на выбранные цели. Доходим до вражеского челнока, атакуем его с помощью удара с воздуха. Он взрывается, а мы дальше пробираемся к башне ААТИС, уничтожая солдат СДФ.

Заходим вовнутрь, подключаемся к камерам и видим, что оперативник СДФ собирается взорвать системы ААТИС. Как можно быстрее бежим в пункт управления, и с помощью Итана, врываемся и ликвидируем всех солдат, кроме оперативника. Смотрим ролик, оперативником оказывается Командер Акил Мин Райя.

СДФ отступили, выходим наружу и садимся в «шакал». Поднимаемся в воздух, чтобы добить оставшихся пилотов СДФ. Проходим стратосферу и выходим в космос, чтобы уничтожить корабли СДФ. Переключаемся между орудиями, а также используем ускорение, чтобы догнать цели. Уничтожаем весь флот и возвращаемся на базу. Во время возвращения, на нас снова нападают, и за управление садится Итан. Теперь нам нужно стрелять во все пушки суперкрейсера, что атакует нас, если на нас летят ракеты, пускаем ловушки. Вылетаем за пределы крейсера, и всеми силами вместе с союзниками атакуем суперкрейсер. Он отступает, а мы совершаем посадку на базу «Возмездия».

На «Возмездии» поднимаемся на верхние этажи. Идем к главному пункту управления кораблем, там и встретимся с капитаном. Дверь в пункт, заблокирована шкафом, поднимаем его и проходим. Узнаем, что капитан мертв, теперь командованием на корабле «Возмездие» являемся мы. Прилетает капитан корабля «Тигра» и позже с нами связывается Адмирал Рейнз. Адмирал рассказывает нам, что у нас началась открытая война с СДФ и «Возмездие» с «Тигром» являются единственными кораблями на нашем флоте. Также, СДФ напала не только на Женеву, но и на грузовой порт, на луне. Нашей следующей задачей, является вернуть порт, чтобы восстановить флот.

Миссия 3. Возмездие. Итоги.

Приходим в каюту бывшего капитана, теперь она наша. Осматриваемся и смотрим на стенд с разыскиваемыми преступниками, все они являются членами СДФ. По мере основных и дополнительных заданий, для полного прохождения, нужно убить каждого. Рядом стоит компьютер, на котором можно будет прослушивать аудиофайлы и просматривать отчеты.

Выходим к остальным на мостик и активируем ключ для сверхсветового перемещения. Движемся вместе с Боц и Солтером в арсенал, выбираем оружие для задания и модифицируем его. Спускаемся вниз, забираем реактивные ранцы и вместе с штурмовой группой садимся на вездеходы.

Миссия 4. Операция «Оборона порта».

Спускаемся на вездеходах на лунную поверхность и направляемся к грузовому порту. Во время движения на вездеходе, появляется бронетранспортер с гранатометчиком, и в замедленном режиме убиваем его. Проезжаем дальше, вездеход теряет управление и врезается в здание. Выбираемся из вездехода, и направляемся с отрядом к терминалу.

Проходим через аварийный шлюз и натыкаемся на кучу трупов гражданских. Бежим дальше, используем реактивный ранец, чтобы забраться наверх. Также реактивный ранец используем, чтобы бегать по стенам. Проходим главный терминал и натыкаемся на вражеский отряд солдат, устраняем их путем расстрела окон, чтобы произошла разгерметизация помещения. Нас не выкинет из помещения, так как мы находимся далеко, и спустя несколько секунд, окна перекрываются аварийными щитами. Двигаемся дальше, тем же путем разбираемся с солдатами СДФ. Находим у погибших солдат новые оружия - ручной пулемет «Молот» и дробовик «Разбойник», а также их можно найти позже в арсенале на стеллажах.

После того как разобрались с солдатами и ботами СДФ, сверху падает блок, из которого выходит бот со щитами. Бросаем гранаты «Антиграв», чтобы нарушить его гравитацию и атакуем его сбоку или сзади. После того как добили бота, у нас появляется навык активировать щит против бронебойных пуль. Подходим к воротам, открываем их и вступаем в бой с солдатами СДФ, активируя щит. Запрыгиваем наверх, берем осколочные гранаты и используем против бота со щитом. Подбегаем к роботу и подбираем его оружие «Горелка F-SPAR». Встречаем раненных солдат, нам сообщают, что наверху надвигаются противники. Движемся по лестнице наверх, устраняем солдат. Проходя по коридору, нас атакует истребитель «шустряк» и нас, вместе с отрядом, выносит наружу. Одеваем маску, но при падении мы повреждаем её и у нас потихоньку уменьшается запас кислорода. Нам помогает Итан и мы бежим вместе с отрядом в укрытие, как можно быстрее. Проходим через аварийный шлюз и направляемся к оружейному арсеналу.

В арсенале берем, какое нужно оружие, в том числе находим там пулемет «Молот» и дробовик «Разбойник» с различными модификациями. Также по правой стороне, в арсенале используем терминал для улучшения снаряжения. Вступаем в бой с очередным отрядом солдат и ботов СДФ. Среди убитых врагов находим снайперскую винтовку «EBR-800», а также пусковую установку SA3 «Спартан». Очищаем ангар от бойцов СДФ и следуем дальше. Вместе с отрядом, спускаемся на лифте к истребителям «Шакал» и вылетаем с базы. Снаружи, на территорию порта, ликвидируем вражеские истребители, используя ускорение и пулеметы. Затем, используем беспилотник для пополнения боеприпасов и ремонта «Шакала». В бою против остальных истребителей и пары штурмовиков, используем ракеты, и не забываем про использование ловушек, чтобы увезти от себя вражеские ракеты. После того как отбили порт, выходим на орбиту для помощи отряду «Тигра».

Приземляемся на борту эсминца СДФ, движемся с помощью крюка и уничтожаем солдат СДФ. Добираемся до мостика эсминца и взрываем окно. Разгерметизация выталкивает людей из мостика наружу. Итан запускает систему жизнеобеспечения и отключает главные орудия эсминца. Кислород поступает, берем командирский пропуск капитана Брэдли Филлиона (один из списка разыскиваемых лиц). Открываем двери, спускаемся по шахте лифта и, дойдя до поста управления, кидаем гранату. Ликвидируем оставшихся солдат, Итан отключает вспомогательные орудия. Далее проходим по коридору и ликвидируем ещё несколько бойцов, по рации нам сообщают, что у нас осталось немного времени, чтобы покинуть эсминец. По коридору, взломав дверь, проходим в арсенал справа и, с помощью терминала, делаем улучшение для нашего снаряжения. Также, в арсенале, находим пистолет «Кендолл-44» и новую винтовку «Тип 2». Двигаемся к пункту управления, чтобы открыть ворота ангара. Уничтожаем бойцов СДФ, возле пункта управления получаем ещё одно улучшения для снаряжения. Робота на площадке игнорируем и активируем пункт управления воротами ангара. Всех врагов сметает в космос, добиваем выживших с помощью крюка и оружия. Садимся на борт истребителя «Шакал» и улетаем с эсминца, наблюдая, как его уничтожает отряд «Тигра». После этого, возвращаемся на базу корабля «Возмездие».

Миссия 5. Возмездие. Снова в строю.

Прослушиваем расшифрованное сообщение от Адмирала СДФ Котча и следуем за лейтенантом Солтер. Поднимаемся наверх, к главному пункту управления. По желанию, проходим к караулке и смотрим новости, также можем посетить оружейный арсенал. МакКалум отлаживает оборудование, помогаем ей выбраться и беремся за главный пункт управления. У нас появляются дополнительные задания, выбираем одно из них. В нашем случае, первым на выбор выходит «Удар кинжала».

Миссия 6. Операция «Удар Кинжала» (дополнительное задание).

Наша цель будет проходить на борту эсминца СДФ «Галаксиус». Необходимо освободить заложников и вернуть оружие, похищенное с секретного объекта в «Европе». Выбираем оружие для задания и модификации к нему. Затем, спускаемся в ангар и садимся на «Шакал», который находится в отсеке 3. Вылетаем на задание.

Выходим из истребителей и в открытом космосе движемся к эсминцу «Галаксиус», ликвидируя десантников СДФ. Штурмуем обшивку эсминца и пробираемся вовнутрь. Используем терминал для передачи данных и узнаем, где находятся заложники. Движемся к грузовому отсеку, бесшумно устраняя солдат СДФ, или избегаем встречи с ними, чтобы они не убили инженеров. Заметить солдат можно с помощью активации радара.

Проникаем на территорию грузового отсека, ликвидируем солдат, при помощи оружия с глушителем или бесшумного убийства сзади, и не забываем отключать блоки с ботами. После врагов, переходим на капитан-лейтенанта Радослава Баркова (один из списка разыскиваемых). После него, движемся к арсеналу, ликвидируя солдат и ботов СДФ. Взламываем дверь и, пользуясь терминалом, получаем два улучшения для снаряжения, а также забираем пусковую установку «P-LAW», которую необходимо вернуть на базу. Уничтожаем оставшихся солдат СДФ и возвращаемся на базу.

За задание мы получаем новое оружие, ликвидируем 1 цель из списка разыскиваемых лиц и перк «Быстрая перезарядка».

Миссия 7. Возмездие. Делай, что должен.

Поднимаемся на лифте вместе с лейтенантом Солтером, идем прямо для просмотра новых новостей из Женевы. После этого, отправляемся к себе в кабинет, для ознакомления с новой информацией. Затем, идем на капитанский мостик и берем остальные дополнительные задания или переходим к основному.

Миссия 8. Операция «Глубокий удар» (дополнительное задание).

Необходимо на борту эсминца «Икарий» ликвидировать верхушку СДФ. Действовать нужно бесшумно, отправляемся вместе с лейтенантом Солтер. Отправляемся к арсеналу, выбираем оружия для задания и модификации к нему. Затем, спускаемся в ангар и садимся на «Шакал», который находится в отсеке 3. Вылетаем на задание.

Задание начинается с того, что мы ждем на маленьких астероидах, прилет эсминцев СДФ. После того как они прибыли, проникаем на «Икарий» через технический люк. Следуем за Солтер, затем нам самостоятельно нужно проникнуть в казармы. В казарме, бесшумно, убиваем солдат и одеваем форму СДФ. В казарме находим новую штурмовую винтовку «R3K», берем её и сканируем, но так как нам нужно бесшумное оружие, хватаем обратно наше оружие. Тоже делаем с дробовиком «DCM-8», который находится на стойке, в казарме. Далее, нам необходимо попасть на конференцию, но для этого нужно удостоверение.

Солтер высылает данные о цели, у которой можно забрать удостоверение и мы входим зал. В зале много солдат, их не убиваем, чтобы не поднять шума. При обнаружении постов охраны, отключаем их. Видим нашу цель - технический офицер, ждем, пока он поднимется на верхний этаж. На верхнем этаже убиваем его и патрулирующего солдата. Отключаем посты охраны и забираем удостоверение. Проходим в следующее помещение и идем до назначенной точки, избегая прямого контакта с солдатами СДФ. Проходим в помещение с конференц-залом, Солтер сообщает, что в казарму был отправлен отряд и, возможно, нас скоро обнаружат. Забираемся в вентиляцию и закладываем там газовое устройство. Солтер отключает систему жизнеобеспечения и внутри конференц-зала погибает верхушка СДФ: вице-адмирал Калеба Тьеса, капитан первого ранга Хоси Сияда и капитан первого ранга Орен Эмин. Наблюдаем за их смертью, а затем начинаем бой против солдат СДФ. Кстати, отключение постов, сыграет нам на руку, и мы быстрее выберемся с эсминца. Но для начала нужно убить ещё две цели, движемся к назначенной точке. При открытии дверей в следующем отсек, нас не принимают за врага и дают нам указания следовать за солдатами СДФ. Во время стычки в коридоре будет три солдата и младший лейтенант Андрей Гаврилюк, одетый не как солдаты. Убиваем их и движемся дальше за Солтер к аварийному шлюзу, устраняя по пути противников. Садимся на «Шакал», и принимаем бой против троих асов из СДФ. Лейтенант Мэтью Товар и старший лейтенант Омара Гатика находится в двух из трех «Шустряках» - истребитель СДФ. Уничтожаем всех и возвращаемся на «Возмездие».

За задание мы получаем 2 новых оружия, ликвидируем 6 целей из списка разыскиваемых лиц и перк «Быстрая регенерация». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату. Смотрим доску розыска и информацию на компьютере. Если всё необходимое просмотрели, идем к мостику для выполнения следующего задания.

Миссия 9. Операция «Гробокопатель» (дополнительное задание)

Наша цель находится на свалке СДФ, необходимо уничтожить эсминец, несколько «Шустряков» и забрать металлолом. В арсенале, подбираем доступные модификации для «Шакала» и вылетаем на задание.

Для начала уничтожаем «Шустряки», используем ловушки против ракет и ускорение чтобы догнать истребители. Далее, переходим на эсминец, на борту которого лейтенант Сан Юп Ким. С помощью беспилотного снабжения боеприпасов атакуем его с ракет и уничтожаем. Затем, появляются катера СДФ «Эй-Джек», атакуем их по задней части, залпом ракет. После двух катеров появляется Ас СДФ - командир авиакрыла Айвен Перес. Ликвидируем командира, и после него не будет других вражеских единиц. СТРАТКОМ вызывает трофейщиков за металлоломом, а мы возвращаемся на базу.

За прохождение задания, мы убираем 2 цели из списка разыскиваемых лиц и получаем улучшение для «Шакала». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска. Если всё необходимое просмотрели, идем к мостику для выполнения следующего задания.

Миссия 10. Операция «Феникс» (дополнительное задание).

Нашей целью является прототип штурмовика, находящийся в ангаре, на борту Крейсера СДФ «Цербер». Необходимо выкрасть прототип и угнать его без боя. Экипируемся в ангаре и вылетаем на задание.

Следуем за Солтер по поясу астероидов, используя крюк. По пути, бесшумно ликвидируем солдат, у одного из них находим новый пистолет-пулемет «HVR». Добираемся до двигателей и устанавливаем ЭМИ. После взрыва, ведем бой в космосе против солдат СДФ, прикрывая Солтер. Один из штурмовиков пробивает отсек крейсера, и по нему спускаемся вниз. Внутри устраняем врагов, в том числе и младшего лейтенанта Чезаре Мангана, застрявшего в прототипе штурмовика. Садимся за штурвал штурмовика и вылетаем в бой против четырех асов СДФ, три из которых майор Николас Рад, полковник Ен Ким и капитан-лейтенант Тарас Эмин. После их уничтожения, как можно быстрее возвращаемся на базу, пока «Цербер» не расстрелял нас.

За прохождение задания, мы убираем 4 цели из списка разыскиваемых лиц и получаем два улучшения для «Шакала». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска и новой информации на компьютере. Переходим к мостику для выполнения следующего задания.

Миссия 11. Операция «Чистая угроза» (дополнительное задание).

В поле астероидов Европы находится эсминец «Солис», пока до него не добралась подмога, необходимо уничтожить эсминец. В арсенале модифицируем «Шакал» и вылетаем на задание вместе с лейтенантом Солтер.

Движемся за Солтер на поиски эсминца СДФ. Находим эсминец, решаем, что он брошен, но не тут та было. Это засада и нам необходимо уничтожить три катера, два эсминца и «Шустряки» СДФ. В дополнение к этому ещё и аса - капитан Хари Халса. Отлетаем от катеров и эсминцев и начинаем атаку на «Шустряков» и Аса. После их уничтожения, переходим на эсминцы и катера СДФ. У эсминца атакуем орудия и заднюю часть. После уничтожения всех вражеских единиц, возвращаемся на базу.

За прохождение задания, мы убираем 1 цель из списка разыскиваемых лиц и получаем улучшение для «Шакала». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска и новой информации на компьютере. Переходим к мостику для выполнения следующего задания.

Миссия 12. Операция «Тихая гавань» (дополнительное задание).

Эсминцы окружили форпост ЮНСА, необходимо им помочь, уничтожив эсминцы СДФ. Модифицируем «Шакал» и вылетаем на задание.

Входим в самый центр боя между ЮНСА и СДФ. Для начала беремся за уничтожение «Шустряков» и Аса - Лейтенанта Карла Дроуна. Далее, переходим на эсминцы, на одном из них уничтожим старшего лейтенанта Аттилу Заланьи.

За прохождение задания, мы убираем 2 цели из списка разыскиваемых лиц и получаем улучшение для «Шакала». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска и новой информации на компьютере. Переходим к мостику для выполнения следующего задания.

Миссия 13. Операция «Стрихнин» (дополнительное задание).

Наша главная задача - уничтожение крейсера «Эллада». Необходимо проникнуть туда с группой десантников и с помощью химического оборудования уничтожить «Элладу». Берем мощное оружие и вылетаем на задание.

На пути к крейсеру у нас на пути встречаются Асы: лейтенант Серж Саркисян и лейтенант Рулон Раймон, а также «Шустряки» СДФ. После их уничтожения «Эллада» собирается от нас свалить. Мы догоняем её, с помощью ускорения и проникаем, через повреждённый ангар, вовнутрь. Очередью из пулемета и ракет, уничтожаем СИ-12 и выходим из кабины истребителя. Двигаемся вперед, и убивая бойцов СДФ, находим новое оружие - дробовик «Банши». Заходим в дверь справа и идем налево к горящему коридору, находим дверь в арсенал и взламываем её. Внутри находим улучшение и два оружия: пистолет-пулемет «RPR EVO» и пистолет «Они». Бежим дальше, убиваем вражеских солдат и получаем доступ к СЖО, пробегаем дальше и начинаем бесконтактный взлом главного арсенала. Отбиваемся от бойцов СДФ, как только прошел взлом, заходим во внутрь и берем образец химического оружия. Также берем улучшение, нужное нам снаряжение и добиваем оставшихся солдат. Закладываем снаряды и бежим к выходу. На пути будет бот со щитами, с помощью гранат уничтожаем его. Садимся в кабину «Шакала», вылетаем из крейсера и взрываем его. Вместе с ним взрываем и вице-адмирала Влад Дергачёв. Задание выполнено возвращаемся на базу.

За прохождение задания, мы получаем два новых оружия, два улучшения к снаряжению и перк «Ковбой», а также убираем 3 цели из списка разыскиваемых лиц. После возвращения на «Возмездие», смотрим новости, доску розыска и слушаем информацию на компьютере и переходим к мостику для выполнения основного задания.

Миссия 14. Операция «Горящая вода».

Запускаем прыжок, на территорию спутника «Титан». Общаемся в арсенале со штаб-сержантом Юзефом Омаром и выходим на задание.

Наша главная цель - уничтожить топливную башню СДФ. Но для начала, необходимо высадиться и проникнуть вовнутрь завода, чтобы отметить точку высадки для подкрепления. Высаживаемся и вместе с Омаром двигаемся к вражеской базе. Используем реактивный ранец, для перемещения по скалистой поверхности. Приближаемся к полуразрушенному аванпосту, осматриваемся и находим выход в стене. Поднимаем оборудование, чтобы пройти через дыру и следуем вместе с взводом, до вражеской зоны.

Чтобы удачно обойти первый вооруженный аванпост, делимся на две группы. Перемещаясь бесшумно, используем параллельно радар, чтобы знать о вражеских перемещениях. Идем по левой стороне вместе с Омаром, ликвидируя бойцов СДФ. Следуем за Омаром, по пути встречаемся с Итаном и продолжаем движение вместе. Двигаемся осторожно, не привлекая внимания, где есть возможность, избегаем встречи с отрядами СДФ. Ликвидируем по пути часовых и заходим в один из аванпостов. Открываем дверь и пробираемся по коридорам до посадочной площадки. Зачищаем площадку от солдат СДФ и устанавливаем маяк. Прилетает подкрепление и выдает нам для помощи боевой танк СИ-12.

Отправляемся к башне, останавливаемся возле гребня, чтобы оценить обстановку и с помощью ракет СИ-12 уничтожаем вражеский отряд у главного входа к топливной башне. Далее пробираемся к башне вместе с отрядом, используя ракеты СИ-12 против солдат СДФ. Вскоре, на нашем пути встает боевая машина «МЕГА», превосходящая силу боевого танка СИ-12. Он выбивает его из боя и нам предстоит сразиться с вражеской машиной лицом к лицу. Уничтожаем его с помощью ракетницы, перемещаясь по балконам и подбирая снаряды. После уничтожения «МЕГА», активируем наш СИ-12 и прорываемся вперед. На следующей территории, нас вместе с отрядом обстреливают из «Олимпа», уничтожая нашу бронетехнику. Мы успеваем спастись вместе с ключевыми персонажами. Далее, поднимаемся на лифте вместе с Итаном, и садимся в кабину истребителя «Шакал». «Олимп» уничтожил нашу артиллерию, теперь придется атаковать с воздуха, а именно, разрушить турбину для отвода газов.

Поднимаемся в воздух и уничтожаем несколько истребителей, затем появляется штурмовой корабль. Атакуем его по турбинам сзади, при этом используем ловушки, чтобы избежать обстрела ракетами. После уничтожение штурмовика, уничтожаем ещё несколько истребителей и садимся на площадку турбины. Ликвидируем солдат на территории и проникаем вовнутрь. Уничтожаем солдат возле пункта управления и отключаем защиту. Возвращаемся на «Шакал» и уничтожаем башню нефтезавода. Наблюдаем за происходящем взрывом и возвращаемся на базу. На пути на нас и корабль «Возмездие» нападает «Олимп». Наш «Шакал» подбивают, и мы катапультируемся вместе с Итаном. «Олимп» и «Возмездие» уходят в другую точку космоса и оставляют нас. Капитан Рейес отключается и просыпается уже на борту «Тигра» под руководством капитана Ферран. Нас отправляют на «Возмездие» и за выполнение миссии у нас появляется перк «Непробиваемый».

Миссия 15. Возмездие. Спасение.

После того как нас вместе с Итаном спас капитан Ферран, мы оказываемся на борту «Возмездия». Отправляемся на мостик корабля вместе с лейтенантом Солтер. Связываемся с Адмиралом, он хочет нам передать важную информацию, но лично в нашем кабинете. Отправляемся в кабинет, общаемся с Адмиралом о пленнике агента СДФ - Райя и просматриваем новую информацию на компьютере. Выходим на следующее основное задание или берем дополнительное.

Миссия 16. Операция «Внезапная смерть» (дополнительное задание).

Наша цель штурмовики СДФ «Эй-Джеки», которые заправляются на Титане. После боя с «Олимпом» они не ожидают атаки от нас, поэтому мы организуем засаду против них. Садимся в кабину и вылетаем на задание.

Оказываемся на орбите Титан и первым целью является пять катеров СДФ «Эй-Джек». Используем пулемет и ракеты, причем атакуем по заднюю часть - турбины. После уничтожения катера, в бой выходят «Шустряки». Для начала разбираемся с «Шустряками», охватываем прицелом и начинаем огонь из пулемета, не забываем про ускорение. В случае вражеского залпа ракет, используем ловушки. Пользуемся беспилотным снабжением боеприпасов, так как оно не только снабжает нас ракетами, но и ремонтирует «Шакал». Переходим снова на катера и после уничтожения четырех катеров, на нас выходят два аса: лейтенант Сержио Жиль и подполковник Дэмьен Николс. Уничтожаем их и оставшийся катер и возвращаемся на базу.

За прохождение задания, мы убираем 2 цели из списка разыскиваемых лиц и получаем перк «Сосредоточенность». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска, а затем мостику для выполнения следующего задания.

Миссия 17. Операция «Тёмный карьер».

Добывающая колона «Веста -3» принадлежит нам, но в последнее время поставок от неё не было и она не выходит на связь. Необходимо разведывать обстановку и доложить Адмиралу. Отправляемся на Астероид, после перемещения идем вместе с Солтер к арсеналу. Нас знакомят с новым снаряжением - ATAD (самонаводящееся беспилотное устройство). После этого экипируемся и садимся на «Ворон» во втором ангаре.

Приземляемся в ангаре, перед выходом устанавливаем усилитель. Так как при выходе на свет, солнце нас сжарить заживо, нам нужно передвигаемся на темной стороне астероида. Причем передвигаться намного быстрее, так как астероид вращается, и в любой момент мы можем оказаться повернуты к солнцу. Слушаем советы наших сослуживцев и передвигаемся от одного ангара к другому. Входим на станцию, обыскиваем помещение в поисках выживших. В арсенале пусто, но рядовой Касима находит новое оружие для нас.

Пробираемся в следующий отсек, находим ещё трупы и ликвидированного бота. Возможно это напали боты на гражданских и охрану колоны. Проходим дальше, бот нападает на лейтенанта Солтера, уничтожаем его и идем дальше. Поднимаем дверь и ликвидируем всех ботов, нападающих на нас. Проходим в следующее помещение и отбиваем нападение неконтролируемых ботов. По наступлению ночи, движемся к дверям в штаб. Активируем бесконтактный взлом и отбиваем атаку ботов, используя самонаводящиеся беспилотные устройства.

Входим вовнутрь и бежим к главному пункту управления. По камерам находим выживших инженеров, они находятся в посадочном ангаре над шахтами. Отправляем Солтер на «Ворон», для дальнейшей эвакуации, а мы движемся к ангару. По пути, вступаем в бой с ботами, используя энергетическую пушку и шоковые гранаты. Двигаясь к ангару, используем реактивный ранец и добираемся до выживших инженеров. Узнаем, что причиной выхода с орбиты астроида является «Олимп», давший залп по астероиду. Кроме того, СДФ запрограммировали ботов нападать на всех, кто находится на добывающей колонии. Подходим к рычагу, чтобы опустить тепловой щит. Открывается площадка с кучей ботов, открываем по ним огонь и после боя, садимся на «Ворон». База начинает взрываться, и во взрыве мы теряем нескольких инженеров и штаб-сержанта Омара. Остальные вместе с нами успевают улететь. За выполнение миссии получаем перк «Быстрая смена».

Миссия 18. Возмездие. Цена победы.

Возвращаемся на «Возмездие» и идем к мостику вместе с Итаном и Солтер. Узнаем, что на корабль «Тигра» напал «Олимп». Итан говорит нам, что нам пришло послание от Адмирал у нас в кабинете. После прослушивания сообщение, корабль прибывает к разрушенному кораблю «Тигр». Позже связывает Адмирал Котч о предложении сдаться «Возмездию». Капитан Рейес принимает решение и это уже следующее задание.

Миссия 19. Операция «Трассер» (дополнительное задание).

Цель - Не дать собрать ресурсы СДФ, принадлежащие ЮНСА. необходимо зачистить осколочную орбиту от «Шустряков» и Асов СДФ. Экипируем «Шакал» и вместе с Солтер, вылетаем на задание.

Нам дается время, чтобы уничтожить всех «Шустряков» и Асов СДФ, так как мы находимся у солнца. Приоритета нет, поэтому не теряем времени и приступаем к уничтожению целей. Среди асов: старший лейтенант Суреш Малакар, старший лейтенант Тейлор Куросаки, лейтенант Том Шаколчай, младший лейтенант Дэвид Шорн и капитан Енал Кен.

За прохождение задания, мы убираем 5 целей из списка разыскиваемых лиц и получаем перк «Электронож». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска, это наше последнее пребывания на корабле, поэтому все изучаем и смотрим, а также выполняем дополнительные задания, если не сделали ранее. Отправляемся к мостику для выполнения последних заданий.

Миссия 20. Операция «Черный Флаг».

Нам необходимо заманить «Олимп» на землю и уничтожить. Для этого нужно организовать засаду для СДФ, и в этом нам поможет транспондер, встроенный в нашего пленника - Райя.

Перемещаемся на землю. Спускаемся в лифте и заходим в арсенал. Экипируемся, садимся на ворон и вылетаем на задание. Прилетев в Женеву, нам передают, что на конвой, перевозящий пленного, напали. Отправляемся на помощь, добегаем до грузовика и внутри находим только одного Майора Августа. Он сообщает, что они ушли, отправляемся на поиски пленного. По дороге уничтожаем всех нападавших. Действуем быстро, берем любое оружие, находящееся на пути, так как пунктов выдачи боеприпасов будет не хватать. Находим на площади новую снайперскую винтовку KBS «Лонгбоу» и используем против стрелков на расстоянии. Добегаем до площади, где пленник проходит через ворота и закрывает их. Устраняем солдат и, для обхода ворот, справа забираемся через окно. Оказываемся в здании, поднимаемся наверх, разбираясь с бойцами и ботами СДФ. Видим пленника, он скидывает лестницу наверх и выставляет солдат. Уничтожаем их и, реактивным ранцем, забираемся наверх. По пути на крышку, уничтожаем солдат СДФ. На крыше, нас встречает пленник - Райя, раздавая нам «люлей». Под конец он убивает себя и рано уничтожает транспондер.

«Олимп» залпом расстреливает штаб, где находится адмирал Рейнз. Мы садимся на «Шакал» и, с помощью лейтенанта Крока, пробираемся на «Олимп». Находим новый пистолет «Они», пистолет-пулемет «ERAD» и ручной пулемет «Титан». Берем пулемет и идем в бой, расстреливая всех вражеских солдат на своем пути. По пути, берем SA-3 «Спартан», дальше он пригодится. Дойдя до конца отсека, выходит пару солдат во главе СИ-12 «МЕГА». Атакуем «МЕГА», используя, пусковую установку SA-3 «Спартан». После его уничтожения, двигаемся к лифту и поднимаемся наверх.

Пробираемся через грузовой отсек, начинается процесс самоуничтожения. Начинает всё взрываться, бежим как можно быстрее и доходим до входа в мостик. Дверь заблокирована, с помощью хакерского взлома, связываемся с техническим ботом и атакуем всех по пути к адмиралу Котчу. Если не успели убить Котча, взламываем дверь и входим на мостик. Адмирал Котч умирает, а мы захватываем «Олимп» и отправляемся на Марс к «Верфи» СДФ.

Миссия 21. Операция «Кровавая буря».

Выходим на координаты «Верфи» и атакуем крейсеры СДФ. После неудачной атаки, мы теряем управление оружием и «Олимп» начинают штурмовать десантники СДФ. Спускаемся вместе с отрядом вниз, экипируемся и выходим на атаку. Разбираемся с бойцами СДФ, используя всё свое снаряжение. Добираемся до двери вместе с Солтер, пытаемся открыть вручную. После того как открыли дверь, нас выносит за «Олимп». Атакуем десантников СДФ, пользуясь крюком, и садимся в кабину истребителя «Шакал».

Выходим в открытое пространство и атакуем истребители и эсминцы СДФ. Также у нас появляется три главные цели - Асы СДФ: капитан Рион Джонс, старший лейтенант Хоа Ле и младший лейтенант Моуди Хеймо (трое из списка разыскиваемых). Во время боя нас и истребитель лейтенанта Солт подбивают, а также «Олимп» теряет управление и врезается в «Возмездие». Оказываемся на Марсе, идем вперед, находим раненных солдат, среди них рядовой Касима. Пытаемся его спасти, но ничего не получается. Двигаемся вместе с выжившим отрядом к «Олимпу» и «Возмездию». Встречаемся с остальными, экипируемся в арсенале и выдвигаемся.

Наша цель - проникнуть на орбитальную платформу и уничтожить зенитки. Высаживаемся, ликвидируем солдат и указываем, для орудия «Олимпа», координаты зенитного орудия, чтобы уничтожить их ракетным ударом. Уничтожаем одно орудие, и переходим за ворота. Ликвидируем ботов и десантников СДФ. Во время нападения Крок закрывает нас от обстрела вражеского штурмовика и погибает. Прорываемся дальше с боем, добираемся до второго зенитного орудия, указываем координаты и уничтожаем. Проникаем на следующую территорию, запрыгаем на балкон справа, убиваем отряд СДФ и берем боеприпасы. Не забываем использовать орудия «Олимпа» против боевых СИ-2 «МЕГА» и других боевых орудий.

Уничтожаем бойцов СДФ и ждем пока истребитель протаранить третье зенитное орудие. После того, как уничтожили все зенитки, к нам прилетает подкрепление, и мы пробираемся к орбитальной платформе. Поднимаемся наверх к «Верфи», уничтожаем охрану и переключаем шлюз. Проходим по коридору, и пытаемся заложить заряд на пусковую установку. Нас хватает бот, но МакКалум спасает нас и вместе с зарядом взрывает пусковую установку. Открываем следующий шлюз, и атакуем врагов, используя антиграв. Затем открываем проход, для наших союзников и решаем, кто отправляется активировать орудие системы наведения.

Отправляемся только мы одни. Выходим из лифта, ликвидируем солдат и ботов, пока не дойдем до вентиляции слева. Проходим по вентиляционной шахте и проваливаемся вниз. Итан нас спасает от солдат, движемся дальше. Из лифта выходят несколько солдат, устраняем их и поднимаемся на лифте наверх к пункту управления системы наведения орудием. Бой будет долгим, снабжаемся боеприпасами и уничтожаем всех солдат и ботов. Взламываем терминал, но Итан докладывает, что релейники заблокированы. Так как у нас мало времени, мы переходим под управления Итана. Спускаемся вниз и входим в зал с ядром. Вытаскиваем конденсатор, но этого становиться недостаточно, для уничтожения ядра. Необходим заряд, для возникновения цепной реакции, которая приведет к взрыву. Итану необходимо самоуничтожиться, мы взрываем ядро. Затем переходим по управление капитана Рейеса, активируем систему наведения и отмечаем цель - наш пункт управления. Смотрим ролик, где нас выносит в пространство и с боем Солтер уничтожают верфь. Осколками, маска повреждается, и капитан Рейес погибает.

Смотрим следующий ролик, где стоит бывший лейтенант, ныне капрал Солтер возле доски почета павших солдат. Она отдает честь и на этом игра заканчивается. Поздравляем, вы прошли игру! Кстати, смотрим титры, там каждый из погибших солдат передают свои последние слова.

Действие следующего основного эпизода разворачивается на Луне. Это многоуровневая миссия со сражениями на поверхности, в нулевой гравитации и в космосе на "Шакале". Здесь вам нужно не пропустить несколько видов оружия и - впервые - начать апгрейдить снаряжение посредством взаимодействия с компьютерными терминалами. Перейдем к самому главному.

Оружие :

  • Горелка "F-SPAR" - можно получить при убийстве больших роботов, обороняющихся щитами. Такие точно встретятся вам в одном из коридоров.
  • Ручной пулемет "Молот" - покинув терминал с убитыми гражданскими, вы попадете в оружейную комнату береговой охраны. Исследуйте стенды и обнаружите на одном из них эту внушительную пушку.
  • Дробовик "Разбойник" - лежит в этой же комнате, где и "Молот". Поверните вправо и возьмите его в синеватом стеллаже.
  • Штурмовая винтовка "Тип 2" - находится в арсенальной комнате, куда можно попасть во второй половине эпизода, когда вы осуществили высадку на борт вражеского эсминца и запустили систему уничтожения судна. Передвигаясь по коридору с началом обратного отсчета, вы увидите арсенальную справа. Взламывайте, открывайте левый ящик и сканируйте.

Примечание : Увидеть местонахождение всего оружия в эпизоде также можно в видео по этой ссылке (с 01:45 до 3:35).

Апгрейд снаряжения :

  • Осколочная граната V1 - в той же комнате береговой охраны, где вы нашли "Молот" и "Разбойник", есть терминал. Взламываем его и получаем улучшение для осколочной гранаты, благодаря которому она будет наносить при взрыве больше урона вражеским роботам.
  • Антигравитационная граната V1 - открываем улучшение у терминала в комнате, где получали штурмовую винтовку "Тип 2". Теперь эффект от использования антиграва будет сохраняться дольше.
  • Шоковая граната V1 - апгрейд получается у пульта, который невозможно пропустить. Он находится фактически в самом конце вашего пути после начала обратного отсчета. Взаимодействует с открывающим ангар корабля переключателем и улучшение ваше. Теперь враги будут получать увеличенный урон.

Примечание : Увидеть местонахождение всех терминалов эпизода можно по этой ссылке (с 00:00 до 1:35).

Примечание : Некоторые виды апгрейдов при взаимодействии с терминалами активируются рандомно, но вы всегда получаете что-то новое. Поэтому если в определенных терминалах вас будут ждать не такие улучшения, как указано в нашем гиде, вы все равно без них в итоге не останетесь. Главное - активировать все терминалы. Если в конце игры выяснится, что у вас чего-то недостает, собака, скорее всего, зарыта как раз в операции "Оборона порта" и последней, третьей точке. По сообщениям игроков, апгрейд у конечного пульта иногда выпадает не с первого раза. Поэтому, возможно, придется перепройти эту миссию. Всего в игре есть 12 улучшений. По одному для АТАД (атакующих БПЛА с мощным ИИ), хакерского инструмента, складного щита и стены пены. По два для осколочных гранат, шоковых гранат, ищеек и антигравитационных гранат. В оружейном меню перед вылетом на миссию вы всегда сможете увидеть, инструментами какого уровня обладаете. V1 - прокачано на один уровень, V2 - на два.

Особо важные цели :

  • Попав внутрь эсминца СДФ после абордажа, дождитесь включения гравитации и сорвите с одного из трупов его жетон. Так станет известно, что вы устранили одну из особо важных целей - Брэдли Филлиона .

Обратите внимание, что как только вы впервые попадете в перестрелку в нулевой гравитации, у вас появится крюк, с помощью котого можно не только притягиваться к различным поверхностям, но и захватывать пролетающих мимо противников, автоматически убивая их. Занимайтесь этим как можно чаще - важно для еще одного дополнительного достижения.

По итогам возвращения на корабль "Возмездие" вам станут доступны побочные задания. Они выбираются посредством карты на мостике у центральной точки управления судном. ДО поворота к капитанскому мостику на "Возмездии" вы можете пойти прямо, повернуть направо и увидеть большой экран, где ваши подопечные смотрят телевизионные новости. За первое знакомство с репортажем вам тоже дают один трофей, так что не пропустите. Свежие выпуски новостей, к слову, будут выходить каждый раз после того как вы завершите очередное задание. Так что если есть желание - заглядывайте в уголок с экраном при каждой удобной возможности.

"Солнце, луна, звёзды могли бы давно исчезнуть... если бы они оказались в пределах досягаемости загребущих рук человека"

- Хэвлок Эллис

После просмотра сюжетной кат-сцены, к игроку переходит управление над Вольфом . Он, а также его товарищи Ти и Сайпс должны добраться до хранилища с прототипом оружия и запустить процесс самоуничтожения, чтобы до него не добрались враги из СДФ . Добраться до туда не составит особого труда. Нас знакомят с основами управления, вроде прыжков, последующего приземления, рукопашной атаки и использования гранаты-ищейки.

Добираемся до комплекса, сражаемся с вражескими солдатами, активно используя гранаты-ищейки и антиграв. Через исследовательский центр добираемся до арсенала и идём забирать оружие - прототип F-SPAR .

Теперь необходимо убраться оттуда. Сражаемся с противниками, один из которых робот. Необходимо его уничтожить, чтобы расчистить путь для F-SPAR. Стреляем по ногам, если хотим его обездвижить, а затем уничтожаем и остальные его части. Жнец , с которым герой находился на связи, запускает самоуничтожение. Идёт обратный отсчет, осталась одна минута и необходимо эвакуироваться. Сайпс заявляет, что F-SPAR в рабочем режиме. Используем его и смотрим кат-сцену.

Чёрное небо

После просмотра сюжетной кат-сцены к нам переходит управление главным героем - лейтенантом Рейесом . Для начала нам нужно добраться до корабля. В ходе этого отрезка знакомимся с персонажами, которые нас будут сопровождать:

  • Лейтенант Солтер
  • Итан , тактический гуманоид E3N
  • Адмирал Рейнз .

Смотрим сюжетную кат-сцену после которой наша следующая задача - это подняться на башню ААТИС , которую захватили солдаты СДФ , и вернуть контроль над орудиями. Далее предстоит продолжительная перестрелка с армией СДФ. Не забываем использовать осколочные гранаты, знакомимся с новыми возможностями, а именно:

  • Взлом - в ходе сражения Итан дарит герою модуль взлома, который позволяет управлять вражескими ботами и уничтожить остальных. Очень ценная вещь.

  • Вызов огня с воздуха . Отмечаем цели, а затем наши союзники атакуют их с воздуха.

Этим методом уничтожаем челнок вражеского корабля и проникаем в башню. Попадаем в комнату с оперативниками СДФ, расправляемся с ними и рушим их планы. Смотрим кат-сцену. Далее бой продолжается уже за пределами атмосферы. Управлять теперь предстоит кораблём. Для начала уничтожаем "шустряков", истребителей СДФ, активно используя ловушки, затем атакуем эсминец, а затем наша цель - суперкрейсер.

После битвы с ним отправляемся к "Возмездию" на посадку. На этом глава заканчивается.

Оборона порта

Возмездие: последствия

После просмотра кат-сцены игроку предстоит немного пройтись по "Возмездию" . Следуем за товарищами, слушаем диалоги с деталями сюжета и узнаём следующую цель. Также используем терминал и выбираем снаряжение. Далее приступаем к операции "Оборона порта"

Операция "Оборона порта"

Противник окружил порт и наша главная задача вернуть его. Садимся на вездеход, расправляемся с солдатом СДФ . Далее вездеход терпит крушение и приходится продолжать без него. Для начала заходим в аварийный шлюз, после проникаем к солдатам СДФ и расправляемся с ними различными способами, в том числе использовав окружение. Например: окна, прострелив которые мы вызываем разгерметизацию.

Перестрелки с противниками не займут много времени, важно лишь уметь подобрать оружие. Например: против солдат подойдёт и обычный автомат, а вот против ботов лучше подойдут электро-оружие. Чередуем их и движемся к цели. Возможно, вызовут осложнения сражения с ботом с щитами, против них можно использовать антиграв и расстрелять их, пока они не в состоянии что-либо сделать.

После перестрелки смотрим кат-сцену, в которой у главного героя трескается кислородная маска и необходимо как можно скорей попасть в ангар, чтобы выжить. После пробираемя в арсенал, чтобы вооружить героя. Далее будет очередная перестрелка с солдатами СДФ, теперь используем в бою и шоковые гранаты. После захвата ангара отправляемся к "Шакалам" .

Начнется битва в воздухе. Необходимо всё зачистить, чтобы вернуть себе превосходство, что является единственным способом сохранить порт. Сбиваем всех "Шустряков" и сражаемся со штурмовиком. После победы главный герой решает отправиться на абордаж корабля противника.

План вторжения:

"Выходим у носа по левому борту и летим к мостику

Проникнув на борт глушим мостик и кормовые оружейные системы

Потом выходим через грузовой отсек"

Проникнув в корабль, спускаемся по шахте лифта и направляемся к кормовому посту. Пост управления находится на нижней палубе. После небольшой перестрелки Итан идёт отключать вспомогательные орудия, а главному герою нужно взломать терминал, после отправляемся к выходу, убиваем несколько солдат, а затем союзница сообщает, что нужно уводить группу с корабля. Даётся на это три минуты. После продолжительной перестрелки садимся в "Шакал" и отправляемся на посадку. На этом глава завершается.

Горящая вода

В этом году Call of Duty вышла непростой. Помимо основной сюжетной компании доступны и отдельные дополнительные задания, которые можно выбрать на капитанском мостике. Но следующее сюжетное задание у нас - это операция "Горящая вода" , для выполнения которой мы должны отправиться на Сатурн.

Итак, наша цель - спутник Сатурна, Титан, где базируется заправочная станция СДФ. Нужно уничтожить эту заправочную станцию. Смотрим кат-сцену. После просмотра высаживаемся за охраняемым периметром и далее придётся проходить скрытно. Ничего сложного в этом нет, благо монитор может отслеживать настороженность врага. Перемещаемся от ангара к ангару в трудовом лагере СДФ, бесшумно убиваем охранников и не светимся перед роботами. Необходимо зачистить территорию и найти место для высадки подкрепления.

Теперь компанию нам составит Си-12 , боевой танк. С помощью наручного компьютеру используем систему наведения и расправляемся с вражескими солдатами, пока не появляется вражеская "МЕГА" , с которой нужно расправиться с помощью ракет, которые, в свою очередь, необходимо собирать по локации.

После боя появляется "Олимп" и необходимо избегать его выстрелов, бежать от укрытия к укрытию, затем добраться до двери. После небольшого диалога нам с Итаном предстоит по лифту подняться на крышу. Там уже прибыла поддержка с воздуха и наш "Шакал", садимся на него, уничтожаем вражеских штурмовиков и приземляемся на турбину. Проникаем внутрь, расправляемся с врагами и отключаем защиту турбины. Возвращаемся к "Шакалу" и уничтожаем башню. Смотрим сюжетные кат-сцены и на этом эпизод заканчивается.

Тёмный карьер

Наше следующее сюжетное задание - операция "Тёмный карьер" . Суть такова: потеряна связь с добывающей колонией "Веста-3" . Необходимо узнать, что случилось и доложить адмиралу. Для начала отправляемся в арсенал за, необходимым для задания, оружием. У нас появляется новый гаджет - ATAD - самонаводящийся беспилотник, который стреляет туда же, куда и Вы. После смотрим сюжетную кат-сцену.

Суточный цикл на астероиде нестабилен и время суток меняется слишком быстро. Если вылезти на свет, то можно сгореть, поэтому нужно добраться до шлюза только ночью, передвигаясь в тени. Само задание очень простое. Следуем советам, передвигаемся в тени, из врагов у нас только боты, да и Касима по ходу эпизода дарит нам действенное оружие против них из арсенала.

Есть так же момент, когда дверь приходится взламывать и во время взлома отстреливать ботов. После отправляемся искать выживших и как только у нас это получается, то эвакуируем их. Смотрим кат-сцену. Эпизод заканчивается.

Чёрный флаг

Действие операции "Чёрный флаг" происходит на Земле. Смотрим кат-сцену с деталями миссии и возвращаемся в Женеву. Условно этот эпизод можно разделить на две части: погоня и захват "Олимпа" . В первой части, погоне за капитаном Райя нет ничего сложного. Локация линейна, каких-либо рамок нет, лишь единственное препятствие это множество врагов, которые будут мешать нам пройти. Уничтожаем всё на своём пути, догоняем нашу цель и смотрим кат-сцену.

После просмотра предстоит новая задача - захват "Олимпа". Садимся в "Шакал" и направляемся в его сторону, выполняем все указания (катапультирование и ускорение) и оказываемся на корабле. Теперь нужно найти адмирала Котча на мостике и убить его, пока он не активировал самоуничтожение корабля. На нашем пути будет стоять множество врагов и суб-босс Си-12 , с одним из которых мы сталкивались в эпизоде "Горящая вода" . Здесь точно так же собираем ракеты по локации и стреляем в него, пока не уничтожим. Наконец, дойдя до мостика обнаруживаем, что дверь заперта.

Используем хакерские заряды для контроля над техноботом. Взламываем его, и атакуем адмирала, по пути уничтожая других солдат и ботов СДФ. После самоуничтожаемся и управление снова переходит к главному герою. Итану удается отключить ботов, а мы отправляемся к умирающему адмиралу и предстоит небольшой диалог. "Олимп" захвачен, адмирал мёртв, а мы отправляемся на Марс. Эпизод на этом заканчивается.

Кровавая буря

Финальный эпизод игры. Начинается на Марсе после захвата "Олимпа" , проникнув на Марс необходимо добраться и уничтожить верфь. Уничтожаем корабли СДФ с помощью орудия "Олимпа" пока не кончится боезапас. После предстоит перестрелка с врагами как на корабле, так и за его пределами.

Затем садимся на "Шакал" и следующие цели таковы:

1) Эсминцы СДФ . Кол-во: 3

2) Асы . Кол-во: 3

3) Шустряки СДФ

После их уничтожения смотрим кат-сцену. Мы оказываемся на поверхности, идём вперед, а далее находим Брукса с Касимой. Смотрим продолжительную кат-сцену, идём к арсеналу за оружием и отправляемся к орбитальной платформе, чтобы подняться к верфи, но для начала нужно уничтожить три зенитки, чтобы авиация смогла поддержать. Передвигаемся по локации, стреляем в противников и указываем траекторию ракетного удара на зенитки. Как только будут уничтожены все зенитки, добираемся до платформы и смотрим кат-сцену.

После передвигаемся по шлюзам, перестреливаем врагов и, пройдя немного, смотрим очередную кат-сцену. Теперь наша задача - включить оружейную систему эсминца, которым можно уничтожить вепрь. Для этого необходимо добраться до системы наведения в штабе. По пути сражаемся с солдатами СДФ. Далее следует диалог с Итаном, который сообщает нам, что разблокировать релейники и освободить корабль один он не сможет и просит главного героя взломать его и взять управление на себя.

Управляя Итаном отправляемся в зал с ядром, чтобы он устроил перегрузку. Для начала вытаскиваем конденсатор, чтобы дестабилизировать реактор. Далее, чтобы вызвать воспламенение ядра Итан говорит, что ему нужно самоуничтожиться и мы выполняем его просьбу. Далее, уже главным героем активируем систему наведения и отмечаем цель. Смотрим финальные кат-сцены. Конец игры.

Похожие статьи

© 2024 ap37.ru. Сад и огород. Декоративные кустарники. Болезни и вредители.