Прохождение игры Sinking Island. Sinking island: руководства и прохождения Прохождение игры тонущий остров бенуа сокаля

Предупреждение:

Не забудьте, что в игре предлагается два варианта прохождения: "Приключение" и

"Против времени"- гораздо более трудное, чем первый вариант. Здесь игрок ощутит на себе сильное давление времени: стрелка часов будет отображать реальный ход времени и многочисленные сюжетные события станут разворачиваться независимо от вашего присутствия в том или ином месте.

Прохождение, которое дается здесь, предполагает, что вы выбрали первый вариант "Приключение"

И еще несколько подсказок:

Время от времени вам будут поступать звонки от жены, отвечая на которые вы каждый раз будете оказываться в своем номере. После такого звонка вам нужно будет вернуться туда, где вы остановились. Вас также будут информировать о том, что вы голодны и в этом случае игра будет переносить вас в гостиную к обеду. После этого вам придется возвращаться на то место, где вы остановились. И это не все! Есть некоторые вещи, которые вы не сможете сделать, пока не получите сообщение. Если вы играете быстро, эти сообщения будут появляться только к концу дня. Это значит, что некоторые действия вы не сможете совершать или они могут отличаться от данного прохождения.

Чтобы прервать или закончить беседу, вам достаточно кликнуть правой кнопкой мышки.

Итак, вы оказываетесь рядом с трупом Уолтера Джонса вместе с Хьюбертом Де Ноленом.

Осмотрите тело. Сфотографируйте лицо бедного Уолтера.

Поговорите с Хьюбертом. Кликнете на папку «Дело Уолтера Джонса» три раза, чтобы проскочить все диалоги, потом спросите его, была ли смерть Джонса случайной.

Когда разговор закончится, кликните на большой коричневой карте справа вверху вашего экрана, чтобы открыть ваш Личный полицейский помощник (РРА). Слушайте внимательно объяснения этого Помощника. После нажмите на кнопку Progression.

Поставьте курсор на верхний левый желтый кусочек паззла, чтобы ответить на вопрос, была ли смерть Уолтера Джонса случайной.

Нажмите на кнопку Вернуться. Потом на Улики. Кликните на показаниях Хьюберта Де Нолена, чтобы открыть их все. Если хотите, можете прослушать его признания еще раз.

Теперь поставьте курсор на третье фото Хьюберта. Это третье показание, где он объясняет, что смерть Уолтера Джонса наступила не вследствие естественных причин, перенесите левым щелчком мыши на левую панель, в поле «Показания»(DEC)

В этом прохождении упоминается не только номер показания, которое нужно использовать, но и само показание(в чем он заключается). Потому что номер показаний зависит от порядка, в котором вы опрашиваете подозреваемых. Поэтому номера могут отличаться в вашей игре.

Закройте окно показаний. Теперь кликнете на Изображение лица Уолтера Джонса и перенесите его на левую панель в раздел Изображения (PIC). Нажмите ОК.

После этого Джек звонит своему боссу Ривзу, чтобы рассказать ему последние новости.

Он будет делать это каждый раз, как получит важную информацию.

Поговорите с Хьюбертом еще раз. Спросите его о У. Джонсе.

Поднимитесь по лестнице на вершину утеса. Там Хьюберт даст вам список всех людей, находящихся на острове, и ключ доступа в ваш гостиничный номер.

Сфотографируйте тормозные следы кресла-каталки Джонса и хаотичные отпечатки. Подберите жемчужины, которые лежат справа на земле. Закройте окно. Войдите в Помощник (РРА). Если вы кликните на Улики, вы сможете изучить фотографии, которые только что сделали.

Вы также сможете изучить жемчужины, которые подняли. Помните, что вы должны делать это постоянно, когда подбираете что-то! Почитайте дело Уолтера Джонса, просмотрите также список людей, который вы взяли у Хьюберта. Нажмите «Вернуться» и войдите в Characters. Здесь вы можете найти кое-что полезное о людях, живущих на острове. И к тому же узнать, в каких номерах они остановились.

Подойдите к креслу-каталке и изучите его. Поднимите фрагмент золотой цепочки. Внимательно осмотрите подлокотник кресла-каталки, там вы обнаружите, что не достает его части. Изучите отпечатки пальцев на ручке кресла-каталки.

Сделайте фото кровавого пятна на скале. Поднимитесь на утес и пройдите до места, где следы кресла-каталки. Затем идите налево, где пальмы.

Идите все время налево. Поднимите кусочек ткани с камня. Затем следуйте до арки и прежде чем идти дальше хорошо изучите землю у арки.

Сделайте фото отпечатков ног. Идите по бульвару, пока не увидите убегающую девушку.

Вы окажитесь у лестницы, ведущей вниз на пляж, и услышите разговор между Лоренцо и Соней. Поговорите с Лоренцо. После того как вы сделаете снимок его подошв, поговорите с ним еще. Пропустите все диалоги.

Поговорите с Соней. Сделайте снимок ее рук и поговорите еще, чтобы сфотографировать ее подошвы. Поговорите еще раз и пропустите все диалоги. Снова обратитесь к Лоренцо с просьбой рассказать о Соне. Затем попросите Соню рассказать о Лоренцо. Поднимайтесь по лестнице. Пройдите вперед, снова увидите девушку, которая убегает. Поверните направо.

Идите за девушкой по правой стороне тротуара. И снова она убегает, идите направо к пляжу, пока не окажитесь у хижины Колио Джуму и его дочери Баены, той самой девушки, которая убегала от вас. Поговорите с ней. Сделайте снимок ее рук и снова поговорите. Она не позволит вам сделать фото ее ступней. Поговорите с Колио. После снимка, поговорите еще раз и пропустите все диалоги.

Откройте ваш РРА.

Кликните на Улики.

Кликните на нижнюю правую кнопку для сопоставления.

Кликните на левой панели на «Фото Уолтера Джонса»

Затем кликните на правой панели на фотографии рук Баены

Нажмите «Сравнить»

Выйдите из РРА. Изучите землю перед лестницей, ведущей в хижину. Сделайте снимок отпечатков ног Баены. Закройте окно. Откройте РРА.

Войдите в Улики. Проведите сравнение: фотографии «Отпечатки босых ног, которые следовали следам кресла-каталки и снимка отпечатков ног Баены, сделанного около ее жилища.

Побеседуйте снова с девушкой, пропустите диалоги. Сфотографируйте странную пирамиду. Войдите в хижину. Обследуйте коричневые ящики справа, откройте левый ящик, который принадлежит Колио. Возьмите письмо, к которому прилагается подарок от Уолтера Джонса. Прочтите письмо. Откройте ящик Баены. Возьмите жемчужное ожерелье и огромный бриллиант. Откройте РРА.

Войдите в Улики. Проведите сравнение: «Бусины, найденные на утесе» и «Ожерелье, обнаруженное в ящичке Баены».

Выходим из хижины и снова беседуем с Баеной. Потом говорим с Колио. Теперь самое время вернуться к Лоренцо и Соне на пляж и поговорить с ними.

После разговора идите в гостиницу. Подойдите к стойке, возьмите меню и брошюру для туриста. Прочтите брошюру в РРА. Подойдите к двум красным лампочкам, прочтите вывеску на лифте, поверните направо, поднимайтесь вверх по лестнице.

Поверните налево, прочтите вывеску на лифте, поговорите с человеком, стоящим справа от кухни. Это Мартин Абруци, муж Сони. Сделав снимок его подошв, поговорите с ним еще раз. Подойдите к человеку, который моет полы. Откройте верхний ящик кухонного шкафа сразу за стиральной машиной и возьмите острый кухонный нож.

Поговорите с человеком Билли Джонсом. Сделайте снимок его подошв и еще раз побеседуйте. Поговорите с девушкой, сидящей за столом, Кларой Джонс, сделав также снимок ее подошв. Идите направо, там вы увидите бар, запомните, где он находится.

Побеседуйте с Кристиной Брумски, также не забыв сфотографировать ее подошвы. сделайте тоже самое с Марко Джонсом. Идите налево, войдите в лифт, поднимайтесь на 18 этаж. Поверните направо на вертолетную площадку. Идите налево к лифту и поднимайтесь на 22 этаж.

Войдите в офис Лоренцо Батаглиери, посмотрите в книжный шкаф слева от двери. Возьмите с верхней полки золотую медаль по биатлону. Загляните в книжный шкаф справа от двери. Возьмите порванную куртку Лоренцо. Откройте РРА.

Зайдите в Улики. Проведите сравнение «Кусочка серой ткани» и «Куртки серого цвета»

Далее спуститесь вниз по маленькой лестнице. Изучите стол, возьмите карандаш, записную книжку. Откройте верхний ящик внизу стола. Возьмите документы о башне Сагора. Прочтите его в РРА. Откройте нижний ящик. Возьмите документ об увольнении работников башни и прочтите его. Вставьте карандаш в точилку и поверните ее, откройте нижнюю часть точилки и возьмите графитовый порошок. Возвращайтесь к лифту и поднимайтесь на 21 этаж.

Войдите в библиотеку и поговорите с Хьюбертом. Сделайте снимок его подошв, поговорите снова.

Посреди опроса вы скажите самому себе, что пора пообедать. И игра перенесет вас в столовую. После того как вы пообедаете, поговорите с Хьюбертом, а потом Лоренцо, которые сидят вместе за столом. Во время разговора с Лоренцо вам позвонит жена. Вы пойдете в свой номер, чтобы ответить на звонок. После этого выходите из номера и направляйтесь к лифту. Поднимайтесь на 17 этаж. Вы попадете в механическую мастерскую. Поговорите с Лоренцо и Соней.

Потом идите направо, возьмите со стремянки перчатки для сварки. Подберите паяльную лампу рядом со сверлильным станком. Возьмите отвертку с верстака и сварочные защитные очки из маленького шкафчика. Изучите уничтожитель бумаг. Кажется, он не в порядке. Затем идите к лифту и поднимайтесь на 18 этаж. Пройдите направо через стеклянную дверь, поверните налево. Войдите в лифт и поднимитесь на 21 этаж. Зайдите в библиотеку. Подождите, пока Хьюберт закончит телефонный звонок. Откройте РРА.

Войдите в Улики. Проведите сравнение «Следы, найденные у арки» и «Фотографию подошв Хьюберта Нолена.

После этого тут же поговорите с Хьюбертом. Спросите его об отпечатках у арки. Выйдите из библиотеки, направо, войдите в лифт и спуститесь на 18 этаж. Идите налево через стеклянную дверь, войдите в лифт и нажмите на этаж L1.

Выходите из отеля. Поверните налево и идите по тропинке, пока не доберетесь до места, где находится кресло-каталка. Осмотрите ее, используйте графитовый порошок на ручке кресла. Сделайте снимок отпечатков.

Теперь идите к хижине Колио и Баены. Поговорите с девушкой, чтобы взять ее отпечатки пальцев. После этого поговорите с ней еще раз. Откройте РРА.

Откройте Улики. Сравните фото «Отпечаток на кресле Уолтера Джонса» и «Отпечатки пальцев Баены»

Поговорите с Баеной еще раз, расспросите ее об отпечатках на кресле-каталке. Поговорите с Колио. Возвращайтесь в отель. Идите налево к лифту и поднимайтесь на 14 этаж. Постучитесь в дверь номера 141. Поговорите с Марко и Кристиной. Возьмите со стола пригласительные открытки. Прочтите их в РРА. Спросите Марко и Кристину об этих открытках. Выходите из номера, постучитесь в 142 номер, где проживают Соня и Мартин. Никого нет.

Поднимитесь на 15 этаж, постучитесь в номер к Билли и Кларе. Поговорите с Кларой. Затем поднимитесь на 18 этаж, пройдите через стеклянную дверь, поднимитесь на ступеньки, поверните направо, выходите на вертолетную площадку.

Поговорите с Мартином, снова зайдите в фойе вертодрома, войдите в лифт, поднимайтесь на 21 этаж. Идите в библиотеку. Поговорите с Хьюбертом. Возвращайтесь к лифту. Спуститесь на 18 этаж. Пройдите через стеклянную дверь, направляйтесь к лифту, чтобы попасть на этаж L2.

Заметьте, что кто-то играет на пианино в баре наверху. Идите туда. Поговорите с Билли.

Откройте РРА.

Нажмите на Progression. Кликните на паззл « Кто был в арке Belvedere of the Tortoise в ночь смерти Уолтера Джонса?»

Затем войдите в Улики. Кликните на показания Хьюберта Нолена. Перенесите его 4 показание «Нолен прошлой ночью ясно видел убегающего из арки Лоренца» и 9 показание «Нолен видел прошлой ночью Баену и Лоренца» на левую панель.

Кликните на показания Лоренца. Перенесите налево его 6 показание «Лоренцо утверждает, что он все видел, и что У. Джонс пытался приставать к Баене», а также его

7 признание «Лоренцо действительно видел Нолена в ночь смерти Джонса»

Перенесите на левую панель «Бусинки ожерелья Баены», фото отпечатков Нолена у арки,

Отпечатки пальцев Баены на кресле-каталке, фото отпечатков следов Баены у арки, кусок куртки Лоренцо. Нажмите ОК.

Возвращайтесь на 21 этаж. Идите к лифту направо. Спускайтесь на 18 этаж, проходите через стеклянные двери, поверните налево к лифту. Поднимайтесь на 21 этаж в библиотеку. Поговорите с Хьюбертом, спросите его, что произошло между У. Джонсом и Баеной у Belvedere of the Tortoise. Спросите его, какие были отношения между ними. Откройте РРА.

Войдите в Progression. Кликните на паззл «Что произошло между У. Джонсом и Баеной у

Belvedere of the Tortoise?"

Войдите в Улики. Кликните на показания Лоренцо. Перенесите налево его 6 показание «Лоренцо утверждает, что он все видел, и что У. Джонс пытался приставать к Баене»

Закройте окно показаний. Кликните на показания Хьюберта. Перенесите его 10 показание «Нолен видел, как Баена столкнула У. Джонса с утеса».

Перенесите на левую панель бусины ожерелья Баены, фото У. Джонса, фото тормозных следов кресла-каталки, фото хаотичных следов. Нажмите ОК.

Выходите из своего номера направо к лифту, поднимайтесь на 18 этаж. Идите направо до фойе вертодрома. На лифте поднимитесь на 21 этаж, зайдите в библиотеку, возьмите у Хьюберта факс. Когда он уйдет, откройте РРА. Войдите в Улики. Прочтите факс о результатах вскрытия. Пролистайте отчет.

Зайдите в Progression. Нажмите на паззл «Какова причина смерти У. Джонса?»

Войдите в Улики и перенесите на левую панель Факс о результатах вскрытия.

Осмотрите стол Хьюберта. Откройте верхний ящик и достаньте отказной документ. Откройте средний ящик, возьмите письмо от У. Джонса Нолену. Загляните в нижний ящик и возьмите документ о примирении. Прочтите эти три документа в вашем РРА.

Посмотрите в окно позади вас. Взгляните на подоконник. Сделайте снимок деревянной щепки. Соберите щепку.

Поговорите с Хьюбертом. Пройдите налево. Осмотрите четвертую полку снизу книжного шкафа слева от двери. Ничего не трогайте пока, но запомните, что вы можете найти эти книги здесь. Зайдите в офис У. Джонса.

Слева от двери на стене висит портрет старого доброго Уолтера. Сфотографируйте его. Откройте РРА. Войдите в Улики. Посмотрите на фото нарисованного Уолтера. Заметьте на его шеи цепочку с ключом. Выйдите из РРА. Изучите шкаф с оружием слева,

Откройте левый ящик внизу шкафа. Поищите среди коробок с патронами нужную: Винчестер 7. 03мм калибра. Откройте правый ящик, возьмите кусочек бумаги. Откройте РРА и используйте кусочек бумаги на бутылке с маслом в ящике. Возьмите бутылку. Откройте дверцы шкафа с винтовками. Осмотрите их.

Используйте кусок бумаги на Винчестере 270, и на длинной винтовке 22. Затем используйте бумагу на нижней части Винчестера 270. Потом достаньте графитовый порошок и используйте на Винчестере 270 возле спускового крючка. Сделайте снимок отпечатков пальцев. Сфотографируйте также царапину на винтовке.

Возьмите Винчестер 270. откройте РРА. Зайдите в Улики. Сравните древесные щепки, найденные на подоконнике в библиотеке и ствол винтовки.

Выйдите из РРА. Осмотрите стол. Возьмите фото сафари со стола. Откройте верхний правый ящик, потом средний. Ничего интересного. Откройте нижний ящик. Он кажется пустым, но это не так. Используйте свой кухонный нож, чтобы открыть тайник. Возьмите завещание У.Джонса. Прочтите его в РРА. Попробуйте открыть левые ящики. Изучите левую часть стола.


Открутите четыре шурупа вашей отверткой, попробуйте открыть верхний ящик. Открутите еще четыре шурупа, откройте средний ящик. Возьмите книгу выборной компании Марко Джонса. Прочтите ее в РРА. Зайдите в Progression. Кликните на паззл «Какое было орудие убийство?» Кликните на Улики. Перенесите в левый отдел бумажку с частичками пороха, телескопический затвор винтовки и факс о результатах вскрытия.

Войдите в Progression, нажмите на паззл «Откуда был сделан выстрел?»

Зайдите в Улики. Перенесите на левую панель снимок библиотечного подоконника с щепкой, фото царапины на орудие убийства и древесную щепку.

Осмотрите левую часть стола еще раз, откройте нижний ящик. Ничего интересного. Выходите из офиса Уолтера. Идите направо и поговорите с Хьюбертом. Сделайте снимок его отпечатков пальцев и еще раз расспросите. Откройте РРА. Зайдите в Улики.

Проведите сравнение винтовки и отпечатков пальцев Нолена. Поговорите с Ноленом о его отпечатках пальцев на орудие убийства. Выходите из библиотеки направо. Поднимитесь на лифте на 22 этаж. Войдите в номер Лоренцо. После того, как он даст вам карточку-ключ, поговорите с ним. Возвращайтесь к лифту и спускайтесь на 18 этаж. Идите направо, потом налево через стеклянные двери, войдите в лифт и спуститесь на 15 этаж.

Постучитесь в дверь 152 номера. Воспользуйтесь карточкой доступа высокого уровня, чтобы открыть дверь. Пройдите в спальню, осмотрите чемоданы. Они закрыты. Выходите из номера. Воспользуйтесь снова карточкой, чтобы открыть номер Хьюберта №151. Пройдите в спальню и осмотрите сейф у левой стены.

Хорошо бы иметь комбинацию этого сейфа, но мы никогда ее не узнаем. Зато у нас есть паяльная лампа, используйте ее, чтобы открыть сейф. Используйте графитовый порошок на ключе внутри сейфа. Сделайте снимок ключа. Возьмите ключ и откройте РРА.

Войдите в Улики. Сравните ключ с отпечатками пальцев Нолена.

Покиньте номер, спуститесь на лифте на 14 этаж. Воспользуйтесь снова карточкой, чтобы открыть номер 142. Пройдите в спальню, затем в ванную, откройте правый ящик под раковиной и возьмите шпильку для волос. Идите к кровати, осмотрите чемоданы справа. Откройте левый чемодан при помощи шпильки. Возьмите черепаховую коробку и обручальные кольца из чемодана. Изучите кольца в РРА. Откройте верхний ящик правой тумбочки и возьмите свадебную речь У.Джонса и свадебные приглашения. Прочтите речь в РРА и просмотрите приглашения. Покиньте номер.

Откройте дверь 141 номера. Зайдите в спальню, осмотрите мусорное ведро слева от двери.

Возьмите авиабилет Атланта-Москва, обратный билет Москва-Сале, чек на перчатки и чек из аптеки. Изучите все это в РРА. Идите к кровати. Осмотрите чемодан слева. Откройте его и возьмите открытую пачку русских презервативов. Поговорите с Кристиной. Возьмите ее отпечатки пальцев и задайте несколько вопросов. Проделайте тоже самое с Кларой. Покиньте номер.

Поднимитесь на лифте на 17 этаж. Поговорите с Соней. Возьмите ее отпечатки пальцев, и снова поговорите. Затем спускайтесь на этаж L2. Поговорите с Баеной и Колио. Возьмите их отпечатки пальцев. Идите налево, войдите в кухню, поговорите там с Билли Джонсом. Возьмите его отпечатки пальцев и еще расспросите. Во время разговора вам сообщат, что пора пообедать и игра перенесет вас в столовую. Закончив трапезу, поговорите с Билли, который стоит у стола вместе с Мартином и Соней. Поговорите с Мартином, возьмите его отпечатки пальцев снова.

Подойдите к Хьюберту Нолену, поговорите с ним. В это время вам снова позвонит жена, и вы окажитесь в номере, чтобы ответить. После откройте РРА.

Зайдите в Progression. Кликните на паззл «Была ли цепочка У. Джонса украдена? И если так, то кем?»

Войдите в Улики. Перенесите на левую панель фрагмент цепочки У. Джонса, фото нарисованного Джонса, факс о результатах вскрытия, фото отпечатков пальцев Нолена на ключе У. Джонса.

Кликните на показания Билли Джонса. Перенесите налево его 4 показание, где он подтверждает информацию о цепочке.

Зайдите в показания Лоренцо. Перенесите его 12 показание о том, что У. Джонс всегда носил цепочку.

Зайдите в показания Сони и перенесите ее 10 показание, где она подтверждает, что У.Джонс носил цепочку.

Зайдите в показания Хьюберта Нолена. Перенесите его 16 показание, где Нолен сделал вид, что взял ключ, только чтоб помочь У. Джонсу.

Выходите из номера налево. Поднимайтесь на 18 этаж, пройдите направо через стеклянные двери, потом налево к лифту. Поднимайтесь на 20 этаж. Возможно, Колио стоит у номера У.Джонса. Если это так, то вы войдете в номер вместе. Если нет, то открывайте номер ключом Джонса и осмотрите сейф справа. Открываем сейф ключом - странно, но ничего интересного! Вы можете также пройти налево и полюбоваться картиной Анны Джонс. Пока вы ничего не можете сделать с ней, но запомните, где вы можете ее найти. Возьмите со стола в правой части номера соглашение о социальном домицилировании и договор о маладивском гражданстве.

Идите к лифту и спускайтесь на 18 этаж. Выходите на вертолетную площадку, поговорите с Марко. Потом возвращайтесь к лифту и спускайтесь на этаж L2. Идите на кухню, подойдите к Кларе (она вытирает пол), поговорите с ней. Откройте РРА.

Войдите в Progression

Кликните на паззл «Что хранилось в сейфе У.Джонса? Причастен ли Нолен к краже?

Зайдите в Улики. Кликните на показания Сони Джонс. Перенесите на левую панель ее 7 показание, где Соня объясняет, при каких обстоятельствах она выкрала кое-что из сейфа.

Кликните на показания Билли Джонса и перенесите его 6 показание, где он подтверждает все, что говорят Соня и Нолен относительно сейфа.

Теперь зайдите в показания Хьюберта. Переносим его 17 показание, где он утверждает, что открыл сейф У.Джонса.

Из материальных улик переносим на левую панель свадебные кольца, коробочку черепашьего цвета, свадебные приглашения и речь У.Джонса.

Заходим в Progression. Кликаем на паззл «Кто может быть метким стрелком?»

Заходим в Улики. Кликаем на показания Хьюберта и переносим его 14 показание, где он признает, что участвовал в сафари. Переносим также из материальных улик золотую медаль по биатлону, книгу Марко Джонса по предвыборной компании.

Теперь заходим в показания Сони и находим ее показание об участии в сафари.

Переносим его и фото семьи на сафари.

То же самое проделываем с показанием Билли Джонса о сафари.

Переносим 4 показание Марко Джонса, где он признает, что хорошо стреляет, хотя сейчас, может, и потерял навык, а также его 5 показание об участии в сафари.

Заходим в показания Лоренцо и переносим его 10 показание, где он признает, что хорошо стреляет, хотя сейчас, может, и потерял навык

Так заканчивается второй день. Перед тем как пойти спать, Хьюберт скажет вам, что у него есть важная информация для вас. Но сейчас он вам ее не расскажет, а пообещает, что сделает это завтра утром.

Первое, что вы понимаете, кто-то загорелся идеей сбежать с острова на монгольфьере.

Спускайтесь вниз по лестнице, налево, через стеклянные двери, попробуйте вызвать лифт. Возьмите записку для Изабеллы Джонс под растением. Прочтите ее в РРА. Идите направо, по лестнице наверх, направо до задней стенки.

Когда Марко и Мартин уйдут, осмотрите оставленный багаж. После того как Кристина даст вам разрешение, осмотрите чемодан еще раз. Возьмите план алтаря и документ

У.Джонса и Марко. Прочтите его в РРА. Посмотрите план алтаря. Поговорите с Кристиной. Потом поговорите с Соней и Мартином.

Идите налево к задней стенке, опросите Колио и Баену. Идите направо, потом вниз по лестнице, направо через стеклянные двери, выходите в сад. Опросите Марко и возвращайтесь. Войдите в дверь сразу за лифтом. Спускайтесь на 17 этаж, откройте дверь и идите направо. Поговорите с Билли и Кларой. Возвращайтесь обратно и поднимайтесь на 18 этаж.

Идите направо через стеклянные двери, налево к лифту. Входите в лифт и поднимайтесь на 21 этаж. Войдите в библиотеку, за столом вы увидите труп Хьюберта. Осмотрите его.

Сделайте снимок его головы, возьмите письмо из его левой руки. Прочтите его в РРА.

Возьмите часть от кресла-каталки У.Джонса из кармана Хьюберта. Со стола возьмите ручку. Используйте ее на правой руке Хьюберта. Используйте графитовый порошок на пистолете. Сделайте фото, заберите пистолет.

Откройте РРА. Войдите в Улики. Сравните: письмо, написанное Ноленом и часть порванного письма.

Идите налево, заходите в офис У.Джонса. Осмотрите стол еще раз, используйте пульт на

Мигающей лампочке сверху левых ящиков. Откройте ящик. Нажмите на кнопку в ящике. Вы увидите, как откроется тайник другой статуи. Посмотрите на статую (в левой стороне комнаты). Возьмите кусочек бумаги с кодом. Прочтите его в РРА.

Выходите из офиса и библиотеки. Поднимайтесь на 22 этаж в номер Лоренцо. Пройдите вперед и передайте код Лоренцо. Откройте РРА.

Войдите в Progression.

Кликните на паззл «Кто последний входил в библиотеку перед убийством?»

Заходите в Улики. Перенесите на левую панель Print-out of consultation for the library lock from 9-11:59 PM

Поговорите с Лоренцо. Возьмите его отпечатки пальцев и поговорите снова. После того как он даст вам распечатку передвижений ключевой карты Симби Лактар, поговорите еще. Возвращайтесь к лифту.

Спуститесь на 18 этаж, идите направо, потом налево через стеклянные двери, откройте дверь рядом с лифтом. Спуститесь на 17 этаж, пройдите направо. Осмотрите уничтожитель бумаг еще раз, чтобы убедиться, что он не в порядке. Вернитесь в номер Лоренцо на 22 этаж.

Спуститесь по лестнице и пройдите вперед. Поднимите бумаги, которые лежат под штурвалом, чтобы добраться до торцового ключа. Возвращайтесь к лифту и спускайтесь на 18 этаж. Идите вправо, налево через стеклянные двери, откройте дверь рядом с лифтом, спускайтесь на 14 этаж. Войдите в номер 142. Пройдите в спальню, осмотрите правую сторону кровати. Заметьте открытую упаковку презервативов на полу. Используйте графитовый порошок на упаковке. Сделайте фото упаковки.

Откройте РРА. Зайдите в Улики. Сравните отпечатки, найденные на упаковке презервативов и отпечатки Мартина.

Выходите из номера. Поднимайтесь на 17 этаж, осмотрите уничтожитель бумаг. Используйте торцовый ключ на верхнем и нижнем шурупе. Откройте уничтожитель бумаг.

Со дна достаньте уничтоженные перчатки. Осмотрите белую карточку с кодом доступа на верху открытого уничтожителя бумаг. Используйте графитовый порошок на карточке. Сделайте снимок. Откройте РРА.

Зайдите в Улики. Сравните отпечатки на ключевой карте бывшего работника Симби Лактара и отпечатки Марко.

Перенесите на левую панель кусочки перчаток №9 и бумажку с льняным маслом

Поднимайтесь на 18 этаж, идите в сад, поговорите с Марко и вернитесь обратно.

Идите направо через стеклянные двери, вверх по лестнице, направо к задней стенке. Поговорите с Мартином и Соней. Подойдите и поговорите с Кристиной. Вернитесь к лифту в левой части от фойе вертодрома. На лифте поднимитесь на 22 этаж в номер Лоренцо. Поговорите с ним. Откройте РРА.

Войдите в Progression.

Кликните на паззл «Что Симби Лактар все еще делает на острове?»

Войдите в Улики. Открываем показания Лоренцо и перетаскиваем 13, где он говорит, что Симби Лактар бывший рабочий, уволенный 15 дней назад.

Перенесите карточку с передвижениями ключевой карты Симби Лактара в ночь убийства и фото ключевой карты Лактара с отпечатками Марко.

Заходим в показания Лоренцо и переносим налево 15, где он думает, что не положил на место ключевую карту.

Откройте РРА. Зайдите в Progression. Кликните на паззл «Действительно ли Хьюберт Нолен покончил с собой?

Зайдите в Улики. Перенесите 14 показание Лоренцо, где он утверждает, что Нолен не способен на самоубийство, письмо Нолена Изабелле Джонс, разорванное пополам, снимок лица Нолена, снимок пистолета без отпечатков.

Возвращайтесь к лифту и спускайтесь на 20 этаж. Помните, где вы видели картину Анны Джонс? итак, идите в левую часть комнаты, используйте пульт на панели под картиной.

Смещайте курсор вниз к своим ногам и щелкайте левой кнопкой. идите к алтарю. Соберите 4 статуи у основания алтаря. Осмотрите алтарь.

Поставьте статую плодородия 1 на заднюю плитку алтаря. Статую 2 на левую, статую 3 на переднюю, и 4 на правую. если вы все сделаете правильно, откроются двери под алтарем.

Возьмите свидетельство о браке, прочтите его в РРА. Используйте пульт управления на мигающей красной лампочке. Выходите из номера.

Поднимайтесь на 21 этаж в библиотеку. Идите налево к книжному шкафу и осмотрите книги на четвертой полке снизу. Выбрав правильно книги, вы прочтете имя У. Джонса.

Для этого делаем следующие действия:

1. Кликните сначала на второй книге справа "Deep Ocean Tragedy" автор W. Sean Kimer.

2. Теперь на шестой книге слева "Human destiny and violence" автор Amartya D. Sunny.

5. Теперь на девятой слева "Le quotidien est une douleur" автор Eric Royon.

6. И на третей справа "Les 40èmes rugissants" автор R. Daniel.

По первым буквам автора должно получится имя Walter. Если вы все сделали правильно, откроется тайник. Осмотрите его. Возьмите справа бутылку воды с четвертой полки снизу. Теперь откроется другой тайник с правой стороны книжного шкафа. Возьмите документы на Хьюберта Нолена. Откройте РРА и прочтите их.

Зайдите в Progression.

Кликните на паззл « Есть ли еще неопровержимые доказательства вины Марко?»

Войдите в Улики. Перенесите из материальных улик направо обратный билет Москва-Сале.

Перенесите налево 4 показание Кристины Бромски, о том, что она узнала перчатки, принадлежащие Марко.

Перенесите налево авиа-билет Атланта-Москва, чек на перчатки, бутылку с маслом и кусочки замасленных перчаток Марко

Снова пришло время пообедать, после обеда идите направо. Если вам не нужно обедать, просто идите к лифту и поднимайтесь на 22 этаж. Поговорите с Лоренцо о докуменах Хьюберта Нолена. После этого последнего вопроса откройте дверь в номер Лоренцо… и

Игра закончена!

Оригинал статьи: http://dv-original.com/content/view/181/49/


Игра нелинейная.
Интерфейс:

Esc – выход в меню.
Бежать – двойной клик левой кнопкой мыши.
Пролистать диалоги или закрыть инвентарь – правая кнопка мыши.

В игре предусмотрено два режима: «Приключение» и «Гонка на время» (для опытных детективов).

Внимание! Игра перегружена ненужными диалогами, не имеющими никакой смысловой нагрузки и не влияющими на ход следствия. В данном прохождении указаны только необходимые диалоги.

Схема башни:

Этаж L1 - холл
Этаж L2 – столовая (от работающего лифта по стрелке «вниз»), кухня (от неработающего лифта по стрелке «вниз»), музыкальный салон
Этажи 14-16 – жилые номера
Этаж 17 – кладовая
Этаж 18 – вертолетная площадка и сад (по стрелке «вниз» от нижнего лифта)
Этаж 19 – бар
Этаж 20 – квартира Уолтера Джонса
Этаж 21 – библиотека и кабинет Уолтера Джонса
Этаж 22 – студия Лоренцо

В этой игре вас зовут Джек Норм. Вы летите на остров Сагору в Мальдивском архипелаге, чтобы расследовать смерть миллиардера Уолтера Джонса. На вертолетной площадке вас встречает адвокат Губерт де Нолент и ведет на место происшествия на Черепашью террасу.

Инструкция по пользованию личным помощником:

В правом верхнем углу экрана у вас есть чемодан с двумя отделениями. Левое отделение, закрывающееся на молнию, - инвентарь. Правое отделение называется «Личный секретарь-криминалист» -Personal Police Assistant (PPA).
Оно состоит из трех закладок: «Данные о персонажах», «Банк улик» и «Процесс расследования».
Данные о персонажах – это краткие выводы о подозреваемых, полученные в ходе расследования. Т.к. игра проходит в режиме реального времени и персонажи перемещаются по локациям, здесь отображается местонахождение персонажа в текущий момент.
Процесс расследования состоит из нескольких этапов (мандатов), изображенных в виде кусочков мозаики. Когда вы собираете доказательства, вопрос-мандат отображается желтым цветом, когда вы переходите к следующему этапу, – становится серым. Имейте в виду, что мандаты могут открываться не по порядку, поэтому периодически заглядывайте в эту закладку.
Основной инструмент в игре – Банк улик. В левой части таблицы вверху отображается текущий вопрос (мандат). Под ним находится шкала, которая по мере получения доказательств будет окрашиваться красным цветом. Под шкалой находятся слоты-подсказки, какие доказательства вам нужно собрать для ответа на текущий вопрос: например, «З» - заявление, «Фот» - фотография, «Отп» - отпечатки и т.д. Справа находятся собранные доказательства. После того, как заполнится красная шкала, вам необходимо из собранных доказательств выбрать необходимые и перетащить их в левую часть таблицы, затем подтвердить выбор, нажав на кнопку «Да». Если все правильно, то на экране появится вывод, и вы автоматически перейдете к следующему вопросу. Внизу находится иконка «Сравнить», нажав на которую, вы можете сравнить улики и получить новое доказательство.

Для того чтобы получить некоторые доказательства, требующие отпечатков протекторов обуви, отпечатков пальцев или фотографию рук, Норм при встрече с каждым персонажем будет делать это автоматически, пока вы не найдете настоящего владельца и не сравните улики. Кроме того, Норм может захотеть пообедать (вы автоматически переместитесь в столовую) или ответить на звонок жены (вы автоматически окажетесь в номере Норма).

1. Была ли смерть Уолтера несчастным случаем?

Нужно найти: 1 фотография (Фот), 1 заявление (З).

Прочитайте материалы дела, которые лежат в банке улик. Джонс – миллиардер, который незаконно купил остров Сагору и начал строительство фешенебельного отеля - башни. Против него подали судебный иск, и он проиграл дело, лишившись права собственности. Его адвокат де Нолент подал апелляцию и сейчас дожидается слушания в Гаагском международном суде.
Тело Джонса обнаружил Нолент. Начальник Норма по телефону опросил несколько подозреваемых, поэтому вам остается получить показания Сони Абруцци, Лоренцо Баттальери, Губерта де Нолента, Колио и Баины Джумху.
Осмотрите тело Джонса и сделайте фотографию (на экране появится значок фотоаппарата). Обратите внимание, что в щеке убитого застрял ноготь. Прочитайте документ «Дело Уолтера Джонса» и поговорите с Нолентом, нажимая на документ до тех пор, пока он не пропадет из списка вопросов. Адвокат видел ссорящихся Джонса и Баину, после чего миллиардер упал вниз с обрыва. Откройте Банк улик и расставьте под мандатом доказательства.

Доказательства:

Фотография Джонса (Фот)
- заявление Нолента о том, что смерть Джонса не была несчастным случаем.

Вывод: Джонса убили.

Поднимитесь наверх, и Нолент отдаст вам ключ от номера и список подозреваемых.
Итак, на острове живут внуки Уолтера Джонса – Соня с мужем Мартином, Билли с женой Кларой и Марко с подругой Кристиной. Кроме них, здесь находятся архитектор башни Лоренцо, адвокат де Нолент и местные жители Колио и Баина.

2. Кто находился на Черепашьей террасе в ночь смерти Уолтера Джонса?

Нужно найти: 4 заявления (З), 2 вещественных доказательства (ВД), 2 фотографии (Фот), 1 отпечаток (Отп).

Джек Норм обратит внимание на следы на песке. Сделайте две одинаковые фотографии – следов инвалидной коляски и следов ног. Подберите рассыпавшиеся жемчужины (справа на экране).
Пройдите к инвалидной коляске. Подберите цепочку, сфотографируйте камень со следами крови. Щелкните по левому подлокотнику коляски и осмотрите спинку. Норм сделает вывод, что необходимо достать графит для снятия отпечатков (например, взять карандаши у архитектора) и поискать оторванный подлокотник.
Идите по дорожке к башне и на втором экране поверните налево к морю. Заберите лоскут серой ткани с камня. Далее около моста под беседкой два раза сфотографируйте мокрый песок – у вас появятся две одинаковые фотографии, обозначенные как следы обуви и следы босых ног.
На мосту стоит босая девушка, которая убежит от инспектора. Норм свернет на пляж и послушает разговор Сони, внучки Джонса, и архитектора Лоренцо. Поговорите с подозреваемыми. Автоматически Норм сфотографирует подошвы их обуви и руки Сони. Соня даст подсказку насчет жемчужин – такие ожерелья носят туземцы.
Вернитесь на мост и идите следом за девушкой к хижине Колио и Баины.
Войдите в хижину и откройте сундук (справа). В левом отделении лежит письмо от Джонса о подаренной Колио моторке, а в правом – бриллиант для Баины от Джонса и остатки жемчужного ожерелья.
Откройте Банк улик и нажмите на кнопку «Сравнить». Сравните жемчужины с места преступления и жемчужное ожерелье из сундука – они совпадают.
Сфотографируйте следы Баины (между лестницей и столом) и нажмите кнопку «Сравнить». Сравните фотографию ее следов и фотографию босых ног в беседке – они совпадают.
Сфотографируйте руки Баины и нажмите кнопку «Сравнить». Сравните фотографию лица Джонса и руки Баины – они совпадают.
Поговорите с Колио о бриллианте и письме. Оказывается, Джонс любил Баину и хотел на ней жениться. Однажды они поднялись на вершину пирамиды и упали, после чего Джонса парализовало, а Баина перестала разговаривать. После этого Джонс и начал делать дорогие подарки Колио и Баине. Кроме того, Колио расскажет, что Джонс собирался написать завещание в пользу Баины. Спросите Колио, почему поссорились Джонс и Баина, но тот не захочет отвечать и отправит вас к Лоренцо.
Идите в башню.
Согласно списку подозреваемых, кабинет Лоренцо находится на 22-м этаже.
Осмотрите холл – из двух лифтов работает только тот, который справа. Пройдите налево к стойке портье и заберите туристический буклет. Заходите в лифт и обратите внимание, что он идет до 18-го этажа. Поднимайтесь и выходите на вертолетную площадку. Пройдите через холл налево – здесь есть второй лифт на верхние этажи.
Поднимайтесь в студию Лоренцо.
Осмотрите одежный шкаф справа от двери, и Норм автоматически возьмет пиджак. В Банке данных нажмите на кнопку «Сравнить» и сравните лоскут и пиджак – ткань совпадает. Вот так новость – в ночь убийства на Черепашьей террасе был архитектор!
Осмотрите левый шкаф и с верхней полки заберите золотую медаль по биатлону – ко всему прочему, Лоренцо хороший стрелок.
Пройдите вперед к столу с мониторами. Со стола заберите пачку бумаги и карандаш. Положите карандаш в точилку, покрутите ручку и заберите графит. Откройте ящики стола и заберите две папки – «По башне Сагора» и «Увольнение сотрудников». Оказывается, весь персонал башни уволен, а сама башня имеет значительные дефекты в конструкции. Кроме того, на Уолтера Джонса был подан иск фирмой «Маадива».
Вернитесь на Черепашью террасу и посыпьте графитом спинку коляски. Сфотографируйте отпечатки пальцев. Вернитесь к хижине Колио и снимите отпечатки пальцев Баины. Сравните их с отпечатками на коляске – они совпадают.
Вернитесь на пляж и поговорите с Лоренцо. Спросите его о рваном пиджаке (надо показать ВД «лоскут-пиджак»), и тот признается, что следил за Джонсом и видел, как тот напал на Баину.
Поговорите с ним о материалах дела (нужно выбрать этот документ в списке вопросов), и тот расскажет, как все было.
Спросите Лоренцо о найденных папках, и тот объяснит, что по требованию Джонса начал надстраивать еще десять этажей башни. После этого в ней начались деформации, и строительство было остановлено. Кроме того, Лоренцо расскажет о судебном иске к Джонсу со стороны компании «Маадива». Оказывается, остров принадлежит Колио, и Джонс принял на работу туземцев, чтобы тот отозвал свой иск. Более подробную информацию можно получить у Нолента.
Теперь необходимо найти Нолента и снять его показания. Откройте в Банке данных закладку «Данные о персонажах» – адвокат находится в библиотеке. Можете прогуляться по башне и составить схему помещений - библиотека находится на 21 этаже.
Сфотографируйте обувь Нолента. В Банке данных нажмите на кнопку «Сравнить» и сравните фотографию обуви на песке с протектором обуви Нолента – они совпадают.
Задайте адвокату вопрос-мандат о Черепашьей террасе, и тот расскажет, что видел Баину вместе с Джонсом.
Покажите Ноленту ВД «лоскут-пиджак», и тот подтвердит, что видел Лоренцо.
Также Нолент скажет, что не доверяет Лоренцо, т.к. в конструкции башни были найдены серьезные дефекты, и архитектор некомпетентен.
Покажите туристический буклет, и Нолент ответит, что недавно уволил всех служащих. Поговорите с ним о судебном иске, и у вас появится новый документ – зеленая папка с информацией о компании «Маадива». Оказывается, когда Джонс начал строительство, ему не продали право собственности на остров. Позже Джонс начал достраивать новые этажи башни, а Колио, настоящему собственнику острова и концессионеру «Маадивы», это не понравилось, и он подал на Джонса в суд.
Попробуйте открыть дверь (слева от стола между книжными шкафами) или подойти к окну, но Нолент запретит это делать без соответствующей санкции на обыск.
Вернитесь к Лоренцо на пляж и покажите ему фотографию следов Нолента около дерева, и тот подтвердит, что видел адвоката прошлой ночью на Черепашьей террасе.

Доказательства:
- заявление Нолента о том, что он видел, как Лоренцо убегает с террасы (показать ВД «лоскут-пиджак»)
- заявление Нолента о том, что он видел Джонса, Баину и Лоренцо (задать вопрос-мандат)
- заявление Лоренцо о том, что он видел Нолента (сравнение следов под деревом и протектора обуви Нолента)
- заявление Лоренцо о том, что он все видел и что Джонс напал на Баину (показать ВД «лоскут-пиджак»)
- сравнение лоскута и пиджака (ВД)
- сравнение следов под деревом и протектора обуви Нолента (Фот)
- сравнение фотографии коляски и отпечатка пальца Баины (Отп)
- сравнение следов под деревом и следов Баины у хижины (Фот)
- сравнение бусин (ВД).

Вывод: Лоренцо, Баина и Губерт были на Черепашьей террасе прошлой ночью.

3. Что произошло между Баиной и Уолтером Джонсом на Черепашьей террасе?

Нужно найти: 2 заявления (З), 2 отпечатка (Отп), 1 вещественное доказательство (ВД), 1 фотография (Фот).

Практически все доказательства у вас собраны, за исключением одного. Вернитесь к Ноленту и задайте ему вопрос-мандат. Тот ответит, что видел, как Баина столкнула Джонса с обрыва.

Доказательства:
- заявление Нолента о том, что он видел, как Баина столкнула Джонса с обрыва (задать вопрос-мандат)
- заявление Лоренцо о том, что он все видел и что Джонс напал на Баину
- сравнение жемчуга (ВД)
- сравнение лица Джонса и рук Баины (Фот)
- отпечатки беспорядочных следов ног (Отп)
- отпечатки следов колес кресла Джонса (Отп).

Вывод: между Баиной и Уолтером Джонсом возникла ссора, которая привела к его падению.

В этот момент у меня Норм захотел пообедать, и мы автоматически переместились в столовую. После этого Норм решил подождать результаты судмедэкспертизы и пошел спать.

Норму звонит начальник и говорит, что отправил результаты вскрытия тела Джонса и документ о полномочиях по ведению расследования на факс Нолента.

4. В чем причина смерти Уолтера Джонса?

Идите в библиотеку, и Нолент автоматически отдаст Норму два документа. Джек потребует карточку доступа во все помещения башни, и адвокат порекомендует обратиться за ней к Лоренцо. Прочитайте результаты вскрытия.

Доказательства: результаты вскрытия (Док).

Вывод: Уолтер Джонс погиб от выстрела в спину. Пуля пробила правое легкое.

Одновременно откроется несколько мандатов. Начните с выяснения орудия преступления, т.к. по замыслу разработчиков на вопрос о цепочке нужно отвечать позже.

5. Что было орудием преступления?

Нужно найти: 2 вещественных доказательства (ВД), 1 документ (Док).

Идите в кабинет Джонса (дверь слева). В углу стоит оружейный шкаф. Откройте левый ящик под витриной и осмотрите коробки с патронами. Когда вы найдете открытую коробку с патронами к винтовке «Винчестер 270 Шорт магнум», то в ней не окажется нескольких патронов калибра 7,03 мм. Это тот самый калибр пули, которой был убит Джонс. Откройте правый ящик под витриной и заберите чистую тряпочку. Рядом стоит бутылка с льняным маслом, окуните в него лист бумаги. Заберите саму бутылку.
Откройте витрину и найдите винтовку «Винчестер 270 Шорт магнум» (она бежевого цвета).

Протрите тряпочкой ствол, и Норм сделает вывод, что из этой винтовки недавно стреляли. Проверьте тряпочкой вторую винтовку «Винчестер 270 Шорт магнум» (черного цвета) – Норм скажет, что здесь пусто.
Обратите внимание на царапины на винтовке. Посыпьте их графитом и сделайте две фотографии – царапин на винтовке и отпечатков пальцев. Протрите ствол листом бумаги и заберите винтовку.

Доказательства:

Винтовка (ВД)
- тряпочка со следами пороха (ВД)
- результаты вскрытия (Док)

Вывод: орудие преступления – карабин «Блейзер» со скользящим затвором и оптическим прицелом, взятый с оружейной стойки в кабинете Уолтера Джонса.

6. Откуда был сделан выстрел?

Нужно найти: 1 документ (Док), 2 фотографии (Фот), 1 вещественное доказательство (ВД).

Выходите в библиотеку и пройдите к окну – на подоконнике что-то есть. Сфотографируйте подоконник и подберите щепки. Сравните фотографию подоконника и фотографию царапин на винтовке – совпадает.

Доказательства:

Результаты вскрытия (Док)
- фотография подоконника и царапин на винтовке (Фот)
- щепки (ВД)
- фотография царапин на винтовке (Фот)

Вывод: выстрел был сделан из окна библиотеки Уолтера Джонса.

7. Кто из подозреваемых меткий стрелок?

Нужно найти: 6 заявлений (З), 1 вещественное доказательство (ВД), 1 документ (Док), 1 фотография (Фот).

Вернитесь в кабинет Джонса и осмотрите его стол. Заберите фотографию сафари – на ней изображен сам Джонс, Нолент и, очевидно, его внуки, с которыми пора познакомиться. Проверьте правые ящики стола: в нижнем ящике есть второе дно - нужен какой-нибудь инструмент. Левые ящики заперты. Посмотрите на заднюю стенку стола – здесь есть шурупы, нужно поискать отвертку.
Покажите Ноленту фотографию сафари – он признается, что в нем участвовал.
Снимите его отпечатки пальцев. В Банке данных сравните отпечатки пальцев с фотографией винтовки – совпадают.
Поговорите с адвокатом о винтовке (надо показать фотографию винтовки). Тот признается, что снял с винтовки прицел и использовал его в качестве подзорной трубы, чтобы разглядеть, что происходит на Черепашьей террасе.
Поднимитесь в студию Лоренцо, и он автоматически отдаст Норму карточку доступа во все помещения. Покажите медаль по биатлону, и Лоренцо подтвердит, что раньше был хорошим стрелком.
Теперь нужно опросить всех остальных участников сафари. Посмотрите закладку «Данные о персонажах», чтобы выяснить, кто и где сейчас находится.
Начнем с Сони. Она находится в кладовой – это на 17-м этаже.
Покажите ей фотографию сафари, и она подтвердит свое участие. Пройдите на два экрана правее и у рабочей стены заберите паяльник, очки, перчатки и отвертку. Обратите внимание на шредер (уничтожитель бумаги).

Возвращайтесь в кабинет Джонса. Открутите шурупы на задней стенке левых ящиков, затем открутите задние стенки самих ящиков и достаньте «Материалы для прессы» о предвыборной кампании Марко. Верхний левый ящик по-прежнему закрыт - очевидно, нужно поискать ключ.
Спускайтесь на этаж L2, т.к. Билли сейчас находится на кухне, а Марко – в столовой. Покажите Билли фотографию сафари, и тот скажет, что очень не любит убивать животных.
Возьмите нож из верхнего ящика левого стола.
Покажите Марко фотографию сафари и документы о предвыборной кампании. Тот ответит, что это предвыборный ход, и он много лет не брал в руки оружие.
Обратите внимание, что на этаж L1 вы спуститься уже не можете, т.к. остров начал уходить под воду, и Колио с Баиной уже находятся в столовой.
Теперь у вас есть все доказательства, позволяющие ответить на вопрос-мандат.

Доказательства:
- заявление Сони об участии в сафари (показать фото сафари)
- заявление Билли об участии в сафари
- заявление Марко об участии в сафари
- заявление Нолента об участии в сафари
- заявление Марко о том, что он был хорошим стрелком (показать Док «Материалы для прессы»)
- заявление Лоренцо о том, что он был хорошим стрелком (показать ВД «Медаль»)
- фотография сафари (Фот)
- медаль Лоренцо (ВД)
- материалы для прессы «Избирательная кампания Марко» (Док).

Вывод: Лоренцо, Марко, Нолент, Билли и Соня – хорошие стрелки.

8. Была ли похищена цепочка, которую Уолтер Джонс носил на шее? Если да, то кем?

Нужно найти: 4 заявления (З), 1 вещественное доказательство (ВД), 1 фотография (Фот), 1 документ (Док), 1 отпечаток (Отп).

Вернитесь в библиотеку. Откройте ящики стола Нолента и заберите три документа. Оказывается, Джонс ненавидел своих внуков, а двое из них, Соня и Билли, решили отдать деда под присмотр психиатров. После этого Джонс пригласил в башню всех внуков, посулив им долю в наследстве, и Соня с Билли отозвали свое требование.
Идите в кабинет Джонса. Сфотографируйте большой портрет Джонса и рассмотрите его – на шее висит цепочка с ключом. Откройте ножом нижний правый ящик стола Джонса и заберите досье на наследников.
Выясняется, что Билли – азартный игрок, погрязший в долгах; Марко пошел в политику и Джонс сначала ему помогал, но из-за его подруги Кристины поссорился с внуком (в досье есть явный намек на то, что от Кристины нужно избавиться). Соня – единственная наследница, которую Джонс уважает.
Поднимитесь к Лоренцо. После длинного ролика, в котором архитектор пытается вызвать службу спасения, спросите о цепочке. Он подтвердит, что это цепочка Джонса.
Сходите в кладовую и задайте Соне вопрос-мандат о цепочке. Она скажет, что видела ее на шее деда.
Сходите на кухню к Билли и поговорите о цепочке – тот подтвердит, что найденный Нормом обрывок цепочки – с шеи деда.
Теперь нужно обыскать номер Нолента. Спускайтесь на 15-й этаж и откройте карточкой номер 151. Вас должен интересовать сейф в спальне.
Примените на сейф паяльник – внутри лежит ключ. Посыпьте его графитом и сфотографируйте. Заберите ключ с собой.
Найдите Нолента – он должен быть на 19-м этаже в баре в дальнем левом углу. В Банке данных нажмите на «Сравнить» и сравните отпечатки пальцев Нолента с отпечатками на ключе – совпадают. Покажите Ноленту отпечаток, и тот признается, что сорвал цепочку с шеи Джонса, т.к. по договоренности с Джонсом в случае его смерти должен был забрать ключ от сейфа.

Доказательства:

Заявление Сони о том, что Джонс носил цепочку (задать вопрос-мандат)
- Билли подтверждает, что Джонс носил цепочку (показать цепочку)
- заявление Лоренцо, что на шее Джонса, как всегда, была цепочка (задать вопрос-мандат)
- заявление Нолента о том, что он взял цепочку, чтобы оказать услугу Джонсу (показать Отп «Отпечатки пальцев на ключе Джонса»)
- портрет Джонса с цепочкой на шее (Фот)
- отпечатки пальцев Нолента на ключе Джонса из сейфа в номере Нолента (Отп)
- обрывок цепочки (ВД)
- результаты вскрытия (Док).

Вывод: Губерт де Нолент похитил ключ с шеи Уолтера Джонса.

9. Что было в сейфе Уолтера Джонса? Виноват ли Нолент в краже?

Нужно найти: 3 заявления (З), 2 вещественных доказательства (ВД), 2 документа (Док)

Поднимитесь на 20-й этаж и откройте дверь найденным ключом. Тем же ключом откройте сейф Джонса, но в нем ничего нет. Пройдите налево и обратите внимание на большой портрет жены Джонса. Под портретом есть слот с горящей лампочкой, в который нужно что-то вставить (замок аналогичен замку в столе Джонса). Если пройти от сейфа направо, то на журнальном столике можно ознакомиться с документами о принятии Джонсом мальдивского гражданства и о регистрации фирмы «Джонс компани». На тумбочке у кровати – инструкция по эксплуатации инвалидной коляски.
Очевидно, теперь нужно обыскать номера внуков Джонса – может, у них найдется содержимое сейфа?
Идите в номер Сони (142). Зайдите в спальню и откройте прикроватную тумбочку. В ней лежит черновик свадебной речи Джонса и приглашение на свадьбу Джонса и Баины - вот что было истинной причиной приезда всех внуков на Сагору. В свадебной речи обратите внимание на фразу: «Все имущество перейдет к пережившему супругу» - очень похоже на завещание.
Обратите внимание на пол справа от кровати – здесь лежит обертка от презерватива. Посыпьте ее графитом и сделайте фотографию.
Около кровати стоят чемоданы, один из них закрыт. Пройдите в ванную и из правого ящика под раковиной заберите шпильку. Откройте ей замок чемодана и заберите обручальные кольца и шкатулку в виде черепахи.
Найдите Соню и спросите ее о черепахе или обручальных кольцах. Она расскажет, что в ночь убийства видела Нолента, который шел в квартиру Джонса. Вместе с Билли она поднялась туда и увидела, что Нолент открыл сейф и начал в нем рыться. Конечно, она сразу же отобрала все содержимое сейфа.
В это время Норм решил поесть, и мы автоматически переместились в столовую (сейчас здесь собрались все жители башни).
Поговорите с Билли и выберите диалог с Соней о краже из сейфа - тот подтвердит ее слова.
При разговоре с Нолентом выберите диалог с Соней, и тот тоже подтвердит ее слова.

Доказательства:

Черепаха (ВД)
- обручальные кольца (ВД)
- свадебная речь Джонса (Док)
- приглашение на свадьбу (Док)
- заявление Сони, при каких обстоятельствах она выкрала вещи из сейфа (показать черепаху)
- заявление Билли, который подтверждает версию Сони о сейфе и Ноленте (выбрать диалог с Соней)
- заявление Нолента, который подтверждает, что открыл сейф Джонса (выбрать диалог с Соней).

Вывод: Соня с помощью Нолента выкрала свидетельство о браке Уолтера и Баины.

После этого в центр столовой выйдет Лоренцо с сообщением, что из соображений безопасности всем необходимо перебраться на вертолетную площадку.
Нолент скажет Норму, что знает имя убийцы Джонса.

Норм просыпается от землетрясения и разговаривает с начальником. Похоже, помощи в эвакуации ждать не приходится. Лоренцо сообщает, что в башне есть воздушный шар, на котором можно улететь с башни.
Идите в библиотеку, чтобы услышать признание Нолента.

10. Кто последним заходил в библиотеку перед убийством?

Нужно найти: 1 документ (Док).

Нолент убит. В библиотеку заходит Лоренцо, ужасается увиденному и рассказывает о смерти Нолента всем жителям башни.
Осмотрите труп. Сделайте фотографию раны и достаньте из кармана Нолента недостающую часть коляски Джонса (пульт управления).
Возьмите ручку и достаньте ей пистолет из руки Нолента. Посыпьте пистолет графитом и сфотографируйте. Норм скажет, что на нем нет отпечатков – очевидно, убийца был в перчатках.
Из-под левой руки Нолента достаньте клочок бумаги – это предсмертная записка, в которую Норм не поверит.
Идите в кабинет Джонса. Примените пульт на мигающую лампочку в ящике стола, затем нажмите на ящик рукой. В статуе у окна откроется тайник – заберите бумажку с паролем.
Идите в квартиру Джонса на 20-м этаже. Примените пульт на мигающую лампочку под портретом, и Норм встанет на платформу лифта. Нажмите на курсор «вниз» и спускайтесь. Это какая-то секретная комната, похожая на часовню. Подойдите к мраморному столу в центре и подберите четыре статуэтки (слева). Чтобы подняться наверх, подойдите к панели управления лифтом и примените на него пульт – сверху спустится платформа.
Идите к Лоренцо. Задайте ему вопрос-мандат, и тот скажет, что он может сделать распечатку перемещений всех жителей по башне. Ему нужен пароль, и Норм автоматически отдаст Лоренцо найденный пароль. В итоге, выяснится, что в библиотеку перед убийством Джонса последним Симби Лактар, которого уволили две недели назад.

Доказательства:
- распечатка данных о замке на двери библиотеки (Док).

Вывод: Нолент и Симби Лактар последними побывали на месте преступления.

11. Что Симби Лактар до сих пор делает на острове?

Нужно найти: 2 заявления (З), 1 документ (Док), 1 отпечаток (Отп).

Задайте Лоренцо вопрос-мандат, и тот сделает еще одну распечатку – перемещения карточки Симби Лактара. Оказывается, Симби Лактар не выходил из подсобки последние три дня.
Идите в кладовую (лифт не работает, и придется спускаться пешком).
Конечно, никакого Симби Лактара в кладовой нет. Подойдите к шредеру – он сломался, нужен инструмент.
На обратном пути на 18-м этаже в кадке с растением около лифта лежит бумажка, которой вчера не было. Заберите ее – это клочок письма. В Банке данных сравните оба клочка бумаги (второй клочок вы нашли у левой руки Нолента) – совпадают.
Вернитесь к Лоренцо. Он возится около штурвала воздушного шара, а под штурвалом лежит гаечный ключ (появляется только после того, как вы убедитесь в негодности шредера). Заберите его с собой.
Вернитесь в кладовую и откройте шредер гаечным ключом (нужно открутить шурупы вверху и внизу, а затем нажать на короб). Внутри, как и ожидалось, находится карточка Симби Лактара. Посыпьте ее графитом и сфотографируйте.
Покопайтесь в обрезках бумаги и заберите разорванные перчатки. В Банке данных нажмите на «Сравнить» и сравните перчатки с листом бумаги, на который вы капнули льняным маслом, – совпадают.
Найдите Марко и снимите его отпечатки пальцев. В Банке улик сравните отпечатки пальцев на карточке с отпечатками Марко - совпадают.
Покажите Марко отпечатки пальцев на карточке. Тот ответит, что карточку ему, возможно, подсунул Лоренцо.
Вернитесь в студию к Лоренцо и в разговоре с ним выберите диалог с Марко о карточке. Лоренцо ответит, что не помнит, куда она делась.

Доказательства:

Заявление Лоренцо, что он потерял карточку (выбрать диалог с Марко о карточке)
- заявление Лоренцо о том, что Симби Лактар уволен 15 дней назад
- перемещение карты Симби Лактара (Док)
- отпечатки Марко на карточке Симби Лактара (Отп).

Вывод: в вечер убийства Марко воспользовался карточкой Симби Лактара.

12. Является ли смерть Губерта де Нолента действительно самоубийством?

Нужно найти: 1 заявление (З), 1 документ (Док), 1 фотография (Фот), 1 отпечаток (Отп).

Задайте Лоренцо вопрос-мандат, и тот ответит, что Губерт де Нолент никогда бы не покончил с собой.

Доказательства:

Заявление Лоренцо о том, что Нолент не был склонен к самоубийству (задать вопрос-мандат)
- письмо Нолента Изабелле Джонс, состоящее из двух клочков (Док)
- фотография лица Нолента (Фот)
- отпечатки пальцев на пистолете (Отп).

Вывод: Смерть Губерта де Нолента была убийством, которое пытались выдать за самоубийство.

13. Есть ли неопровержимые доказательства вины Марко?

Нужно найти: 3 заявления (З), 6 вещественных доказательств (ВД), 1 отпечаток (Отп).

Идите в номер Кристины и Марко (141). На столе в гостиной заберите еще одно приглашение Джонса, в котором тот пишет о встрече с внуками из-за изменения завещания.
Пройдите в спальню и осмотрите мусорную корзину у двери. Вы должны найти четыре вещественных доказательства – чек на презервативы, чек на перчатки, билет до Сале из Москвы и билет из Атланты до Москвы.
Идите в бар и найдите Кристину (в дальнем правом углу). Откройте багаж Марко и Кристины и заберите пачку презервативов в одном чемодане и папку с материалами о взаимоотношениях Уолтера Джонса и Марко – в другом. Вот это новость – Марко сын Уолтера Джонса! Кроме того, в багаже лежит схема расстановки статуэток для часовни.
Возьмите отпечатки пальцев у всех мужчин, если вы еще этого не сделали. Сравните отпечатки пальцев с фотографией презерватива в номере Сони – это отпечатки Мартина.
Поговорите с Кристиной, показав ей фотографию отпечатков пальцев на презервативе, и она признается в небольшом приключении с Мартином в ночь убийства Джонса. Покажите Кристине разорванные перчатки, и та их опознает – это перчатки Марко. Покажите ей досье Джонса на наследников, и Кристина расскажет о нападении на нее громил Джонса – так вот почему у нее изрезано лицо.
Покажите Мартину фотографию отпечатков пальцев на презервативе, и тот признается, что провел часть ночи с Кристиной.
Идите в квартиру Джонса на 20-м этаже. Спуститесь в часовню и расставьте статуэтки согласно подсказке (попами внутрь). Достаньте из тайника свидетельство о браке Джонса и Баины без подписи Баины.

В папке Марко была подсказка о компромате Джонса на Нолента. Нужно еще раз осмотреть библиотеку.
Подойдите к левому от двери книжному шкафу и найдите активную полку (четвертая снизу). Чтобы найти тайник, вам необходимо осмотреть книги и найти те из них, чьи первые буквы имен авторов соответствуют имени «WALTER» (это порядок нажатия). Книги такие:
- «Deep ocean tragedy» W. Sean Kimer
- «Human destiny and violence» Amaritiya D. Sunny
- «Plan 8: a planet in trouble» Lester J. Jackson
- «Drop» T. C. Richter
- «Le quotidian est une douleur» Eric Royon
- «Les 40 emes rugissants» R. Daniel
Шкаф перевернется, и перед вами окажется бар. Нажмите на отдельно стоящую бутылку с минералкой на второй полке сверху справа, и повернется правый шкаф. Заберите досье на Нолента. Оказывается, он вор и мошенник, укравший деньги у своего хозяина.

Доказательства:

Заявление Кристины, что она опознает перчатки Марко
- заявление Кристины о том, что она провела ночь с Мартином
- заявление Мартина о том, что он провел ночь с Кристиной
- бутылка льняного масла (ВД)
- билет в Москву (ВД)
- билет из Москвы (ВД)
- чек на перчатки (ВД)
- чек на презервативы (ВД)
- перчатки Марко со следами льняного масла (ВД)
- отпечатки пальцев Мартина на презервативе (Отп).

Вывод: перчатки Марко и использовавшаяся им карточка Симби Лактара, найденные в шредере, доказывают, что он убийца.

Норм позвонит начальнику и пойдет арестовывать Марко. Сначала вы увидите Лоренцо у дверей студии, потом Норм вышибет дверь и попытается арестовать Марко.
Смотрите финальный ролик.

Копирование материала разрешается только с указанием автора прохождения, известного в Интернете как Julia-10

Альтернативное название игры - Тонущий остров

Бенуа Сокаль – признанный мастер жанра адвенчур, подаривший миру компьютерных игр множество незабываемых персонажей и прекрасных сюжетов. В 2002 году мы путешествовали по заснеженным пустошам Syberia, в 2006 - исследовали таинственные джунгли в Paradise, сейчас пришло время для нового приключения.

Респектабельный отель, расположенный на прекрасном коралловом острове. Здесь проводят время богатые и очень богатые люди. Кажется, что сама природа оберегает это место от всякого рода происшествий. Но все меняется в один момент. Хозяин отеля обнаружен мертвым, а остров внезапно начинает уходить под воду. У игрока есть всего 72 часа, чтобы расследовать загадочное убийство и успеть спасти свою жизнь. Время работает против игрока. Стоит замешкаться – и часть острова уйдет под воду, вместе со всеми уликами.

И, конечно, неизменными остались черты, присущие всем играм Бенуа Сокаля – загадочный и удивительный сюжет, потрясающе красивый мир и яркие характерные персонажи.

  • Новый детективный квест от Бенуа Сокаля (автора Syberia, Paradise и т. д.)
  • Интерактивное окружение, изменяющееся с течением времени
  • Великолепная, стильная графика, прекрасно анимированные герои
  • Классические загадки и головоломки дополнены необходимостью собирать и изучать улики
  • Удобное и привычное управление point & click

Прохождение игры Sinking Island

Cистемные требования игры Sinking Island

  • Операционная система Microsoft® Windows® XP/Vista
  • Процессор Pentium® 4 1,5 ГГц или аналогичный Athlon® XP
  • 512 МБ оперативной памяти
  • 3 ГБ свободного места на жестком диске
  • 3D-видеоадаптер с памятью 64 МБ, совместимый с DirectX® 9.0с (Nvidia GeForce 2)
  • Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
  • DirectX® 9.0с (есть на диске с игрой)
  • Устройство для чтения DVD-дисков

Предупреждение: Не забудьте, что в игре предлагается два варианта прохождения: "Приключение" и "Против времени" - гораздо более трудное, чем первый вариант. Здесь игрок ощутит на себе сильное давление времени: стрелка часов будет отображать реальный ход времени и многочисленные сюжетные события станут разворачиваться независимо от вашего присутствия в том или ином месте.

Прохождение, которое дается здесь, предполагает, что вы выбрали первый вариант "Приключение"

И еще несколько подсказок:
Время от времени вам будут поступать звонки от жены, отвечая на которые вы каждый раз будете оказываться в своем номере. После такого звонка вам нужно будет вернуться туда, где вы остановились. Вас также будут информировать о том, что вы голодны и в этом случае игра будет переносить вас в гостиную к обеду. После этого вам придется возвращаться на то место, где вы остановились. И это не все! Есть некоторые вещи, которые вы не сможете сделать, пока не получите сообщение. Если вы играете быстро, эти сообщения будут появляться только к концу дня. Это значит, что некоторые действия вы не сможете совершать или они могут отличаться от данного прохождения.
Поэтому рекомендуем вам делать все в точности, как указано здесь.
Чтобы прервать или закончить беседу, вам достаточно кликнуть правой кнопкой мышки.

Итак, вы оказываетесь рядом с трупом Уолтера Джонса вместе с Хьюбертом Де Ноленом.
Осмотрите тело. Сфотографируйте лицо бедного Уолтера.
Поговорите с Хьюбертом. Кликнете на папку три раза, чтобы проскочить все диалоги, потом спросите его, была ли смерть Джонса случайной.
Когда разговор закончится, кликните на большой коричневой карте справа вверху вашего экрана, чтобы открыть ваш Личный полицейский помощник (РРА). Слушайте внимательно объяснения этого Помощника. После нажмите на кнопку Progressi on.
Поставьте курсор на верхний левый желтый кусочек паззла, чтобы ответить на вопрос, была ли смерть Уолтера Джонса случайной.
Нажмите на кнопку Вернуться. Потом на Улики. Кликните на показаниях Хьюберта Де Нолена, чтобы открыть их все. Если хотите, можете прослушать его признания еще раз.

Теперь поставьте курсор на третье фото Хьюберта. Это третье показание, где он объясняет, что смерть Уолтера Джонса наступила не вследствие естественных причин, перенесите левым щелчком мыши на левую панель, в поле (DEC)
В этом прохождении упоминается не только номер показания, которое нужно использовать, но и само показание(в чем он заключается). Потому что номер показаний зависит от порядка, в котором вы опрашиваете подозреваемых. Поэтому номера могут отличаться в вашей игре.
Закройте окно показаний. Теперь кликнете на Изображение лица Уолтера Джонса и перенесите его на левую панель в раздел Изображения (PIC). Нажмите ОК.

После этого Джек звонит своему боссу Ривзу, чтобы рассказать ему последние новости.
Он будет делать это каждый раз, как получит важную информацию.
Поговорите с Хьюбертом еще раз. Спросите его о У. Джонсе.
Поднимитесь по лестнице на вершину утеса. Там Хьюберт даст вам список всех людей, находящихся на острове, и ключ доступа в ваш гостиничный номер.

Сфотографируйте тормозные следы кресла-каталки Джонса и хаотичные отпечатки. Подберите жемчужины, которые лежат справа на земле. Закройте окно. Войдите в Помощник (РРА). Если вы кликните на Улики, вы сможете изучить фотографии, которые только что сделали.
Вы также сможете изучить жемчужины, которые подняли. Помните, что вы должны делать это постоянно, когда подбираете что-то! Почитайте дело Уолтера Джонса, просмотрите также список людей, который вы взяли у Хьюберта. Нажмите и войдите в Characters. Здесь вы можете найти кое-что полезное о людях, живущих на острове. И к тому же узнать, в каких номерах они остан овились.

Подойдите к креслу-каталке и изучите его. Поднимите фрагмент золотой цепочки. Внимательно осмотрите подлокотник кресла-каталки, там вы обнаружите, что не достает его части. Изучите отпечатки пальцев на ручке кресла-каталки.

Сделайте фото кровавого пятна на скале. Поднимитесь на утес и пройдите до места, где следы кресла-каталки. Затем идите налево, где пальмы.

Идите все время налево. Поднимите кусочек ткани с камня. Затем следуйте до арки и прежде чем идти дальше хорошо изучите землю у арки.

Сделайте фото отпечатков ног. Идите по бульвару, пока не увидите убегающую девушку.
Вы окажитесь у лестницы, ведущей вниз на пляж, и услышите разговор между Лоренцо и Соней. Поговорите с Лоренцо. После того как вы сделаете снимок его подошв, поговорите с ним еще. Пропустите все диалоги.

Поговорите с Соней. Сделайте снимок ее рук и поговорите еще, чтобы сфотографировать ее подошвы. Поговорите еще раз и пропустите все диалоги. Снова обратитесь к Лоренцо с просьбой рассказать о Соне. Затем попросите Соню рассказать о Лоренцо. Поднимайтесь по лестнице. Пройдите вперед, снова увидите девушку, которая убегает. Поверните направо.

Идите за девушкой по правой стороне тротуара. И снова она убегает, идите направо к пляжу, пока не окажитесь у хижины Колио Джуму и его дочери Баены, той самой девушки, которая убегала от вас. Поговорите с ней. Сделайте снимок ее рук и снова поговорите. Она не позволит вам сделать фото ее ступней. Поговорите с Колио. После снимка, поговорите еще раз и пропустите все диалоги.

Откройте ваш РРА.
Кликните на Улики.
Кликните на нижнюю правую кнопку для сопоставления.
Кликните на левой панели на
Затем кликните на правой панели на фотографию рук Баены
Нажмите

Выйдите из РРА. Изучите землю перед лестницей, ведущей в хижину. Сделайте снимок отпечатков ног Баены. Закройте окно. Откройте РРА.
Войдите в Улики. Проведите сравнение: фотографии
Побеседуйте снова с девушкой, пропустите диалоги. Сфотографируйте странную пирамиду. Войдите в хижину. Обследуйте коричневые ящики справа, откройте левый ящик, который принадлежит Колио. Возьмите письмо, к которому прилагается подарок от Уолтера Джонса. Прочтите письмо. Откройте ящик Баены. Возьмите жемчужное ожерелье и огромный бриллиант. Откройте РРА.

Войдите в Улики. Проведите сравнение: и.

Выходим из хижины и снова беседуем с Баеной. Потом говорим с Колио. Теперь самое время вернуться к Лоренцо и Соне на пляж и поговорить с ними.
После разговора идите в гостиницу. Подойдите к стойке, возьмите меню и брошюру для туриста. Прочтите брошюру в РРА. Подойдите к двум красным лампочкам, прочтите вывеску на лифте, поверните направо, поднимайтесь вверх по лестнице.

Поверните налево, прочтите вывеску на лифте, поговорите с человеком, стоящим справа от кухни. Это Мартин Абруци, муж Сони. Сделав снимок его подошв, поговорите с ним еще раз. Подойдите к человеку, который моет полы. Откройте верхний ящик кухонного шкафа сразу за стиральной машиной и возьмите острый кухонный нож.

Поговорите с человеком Билли Джонсом. Сделайте снимок его подошв и еще раз побеседуйте. Поговорите с девушкой, сидящей за столом, Кларой Джонс, сделав также снимок ее подошв. Идите направо, там вы увидите бар, запомните, где он находится.

Побеседуйте с Кристиной Брумски, также не забыв сфотографировать ее подошвы. сделайте тоже самое с Марко Джонсом. Идите налево, войдите в лифт, поднимайтесь на 18 этаж. Поверните направо на вертолетную площадку. Идите налево к лифту и поднимайтесь на 22 этаж.
Войдите в офис Лоренцо Батаглиери, посмотрите в книжный шкаф слева от двери. Возьмите с верхней полки золотую медаль по биатлону. Загляните в книжный шкаф справа от двери. Возьмите порванную куртку Лоренцо. Откройте РРА.

Зайдите в Улики. Проведите сравнение и

Далее спуститесь вниз по маленькой лестнице. Изучите стол, возьмите карандаш, записную книжку. Откройте верхний ящик внизу стола. Возьмите документы о башне Сагора. Прочтите его в РРА. Откройте нижний ящик. Возьмите документ об увольнении работников башни и прочтите его. Вставьте карандаш в точилку и поверните ее, откройте нижнюю часть точилки и возьмите графитовый порошок. Возвращайтесь к лифту и поднимайтесь на 21 этаж.
Войдите в библиотеку и поговорите с Хьюбертом. Сделайте снимок его подошв, поговорите снова.
Посреди опроса вы скажите самому себе, что пора пообедать. И игра перенесет вас в столовую. После того как вы пообедаете, поговорите с Хьюбертом, а потом Лоренцо, которые сидят вместе за столом. Во время разговора с Лоренцо вам позвонит жена. Вы пойдете в свой номер, чтобы ответить на звонок. После этого выходите из номера и направляйтесь к лифту. Поднимайтесь на 17 этаж. Вы попадете в механическую мастерскую. Поговорите с Лоренцо и Соней.
Потом идите направо, возьмите со стремянки перчатки для сварки. Подберите паяльную лампу рядом со сверлильным станком. Возьмите отвертку с верстака и сварочные защитные очки из маленького шкафчика. Изучите уничтожитель бумаг. Кажется, он не в порядке. Затем идите к лифту и поднимайтесь на 18 этаж. Пройдите направо через стеклянную дверь, поверните налево. Войдите в лифт и поднимитесь на 21 этаж. Зайдите в библиотеку. Подождите, пока Хьюберт закончит телефонный звонок. Откройте РРА.

Войдите в Улики. Проведите сравнение и
После этого тут же поговорите с Хьюбертом. Спросите его об отпечатках у арки. Выйдите из библиотеки, направо, войдите в лифт и спуститесь на 18 этаж. Идите налево через стеклянную дверь, войдите в лифт и нажмите на этаж L1.
Выходите из отеля. Поверните налево и идите по тропинке, пока не доберетесь до места, где находится кресло-каталка. Осмотрите ее, используйте графитовый порошок на ручке кресла. Сделайте снимок отпечатков.

Прохождение написано для версии игры 2008 года

от компании «Новый Диск»

Вступление

Респектабельный отель, расположенный на прекрасном коралловом острове. Здесь проводят время богатые и очень богатые люди. Кажется, что сама природа оберегает это место от всякого рода происшествий. Но все меняется в один момент. Хозяин отеля обнаружен мертвым, а остров внезапно начинает уходить под воду. У игрока есть всего 72 часа, чтобы расследовать загадочное убийство и успеть спасти свою жизнь. Время работает против игрока. Стоит замешкаться – и часть острова уйдет под воду, вместе со всеми уликами.

Запускаем игру, нажимаем кнопку «Начать».

Нажимаем на опцию «Создать профиль», вводим имя, нажимаем ОК. В появившемся меню выбираем опцию «Новая игра».

Дважды проходим вниз экрана, спускаемся по лестнице справа и поднимаемся уже по другой лестнице справа. Заходим в лифт и нажимаем кнопку восемнадцатого этажа. Оказываемся на вертолетной площадке. Норм сообщает, что он голоден, и мы автоматически оказываемся в столовой. Дважды беседуем на все темы с Кристиной и Марко, которые обедают за столом слева. Раздается телефонный звонок, и мы автоматически оказываемся в номере Норма. После телефонного разговора с женой, выходим из номера. Идем к лифтам и поднимаемся на восемнадцатый этаж. Выходим из лифта, проходим сначала направо, а затем – налево, снова заходим в лифт. Поднимаемся на 21 этаж и заходим в библиотеку. Дважды общаемся с Губертом на все темы и покидаем библиотеку. Заходим в лифт и нажимаем кнопку 22 этажа.

Входим в студию Лоренцо. Осматриваем шкаф слева и берем с полки золотую медаль . Несколько раз крутим ручку настройки радио, пока не услышим прогноз погоды. Затем спускаемся по ступенькам и проходим вниз экрана. Осматриваем рабочее место Лоренцо. Щелкаем по кнопкам перед компьютерами, берем со стола листки бумаги и карандаш. Открываем по очереди оба ящика стола и забираем оттуда папку с документами о башне, и документ об увольнении прислуги. Открываем инвентарь (слева от коричневой папки ЛСК), достаем оттуда карандаш и вставляем его в точилку на столе. Крутим ручку точилки, чтобы получить графитовый порошок. Разворачиваемся и поднимаемся по ступенькам, подходим к правому шкафу . Забираем из шкафа пиджак Лоренцо. Открываем ЛСК и входим в «Банк улик». Щелкаем по кнопке «сравнить» и сравниваем ткань и пиджак , которые оказываются идентичными. Затем сравниваем фотографию отпечатков обуви под аркой с отпечатками обуви Губерта. Читаем все новые документы и закрываем ЛСК. Выходим из студии и спускаемся на этаж ниже, заходим в библиотеку и говорим с адвокатом. Выходим из лифта и спускаемся вниз на вертолетную площадку.

Проходим вниз экрана и поднимаемся по ступенькам. Снова проходим направо, чтобы выйти на вертолетную площадку, на которой прогуливается Мартин Абруцци. Общаемся с Мартином и спускаемся на лифте на 17 этаж.

Беседуем с Соней и Лоренцо, затем дважды идем вправо. Берем с полки защитную маску сварщика, паяльную лампу рядом со стремянкой, а со стремянки забираем защитные рукавицы сварщика. Осматриваем шредер, кажется, он не исправен. С верстака берем отвертку и выходим из кладовой. Заходим в лифт и нажимаем на кнопку L1. Покидаем холл гостиницы и идем по левой дорожке. Добравшись до инвалидной коляски Уолтера, применяем графитовый порошок на отпечатки пальцев , затем фотографируем эти отпечатки.

Возвращаемся к входу в башню, но теперь уже идем по правой дорожке и направляемся к хижине Колио. Говорим с Баиной и ее отцом, чтобы взять у них отпечатки пальцев.

Открываем ЛСК и входим в «Банк улик». Делаем сравнение отпечатков пальцев с инвалидного кресла и Баины. Отпечатки идентичны. Пытаемся поговорить с Баиной и Колио. Возвращаемся в башню.

В холле башни поднимаемся по широкой парадной лестнице и поднимаемся затем по правой лестнице. Проходим вверх экрана, где играет на рояле Билли. Слушаем телефонный разговор Билли, затем общаемся с ним. Идем к лифту и поднимаемся на лифте на 14 этаж. Заходим в номер Марко и Кристины, беседуем с обоими. Затем проходим вглубь комнаты и берем со стола справа приглашение Спрашиваем Марко и Кристину об этом приглашении.

Выходим из номера и поднимаемся на лифте на 15 этаж. Заходим в номер Клары и Билли, говорим с Кларой. После беседы с Кларой поднимаемся на лифте на 17 этаж, заходим в кладовую и говорим с Соней и Лоренцо. Завершив беседу, выходим из кладовой и поднимаемся на 18 этаж. Идем направо, поднимаемся по ступеням и проходим направо на вертолетную площадку. Говорим с Мартином, а затем выходим с площадки. Поднимаемся по лестнице наверх к лифту. В лифте нажимаем на кнопку 21 этажа, заходим в библиотеку и говорим с Губертом. Теперь осталось спросить о приглашении только Билли. Выходим из библиотеки, спускаемся на 18 этаж. Идем направо в стеклянные двери и заходим в лифт. В лифте нажимаем на кнопку L2, проходим в гостиные и говорим с Билли. После разговора с Билли спускаемся вниз и открываем ЛСК. Теперь у нас достаточно улик, чтобы ответить на второй вопрос. Фотографий слишком много, поэтому нужно будет нажимать на стрелку сбоку, чтобы найти необходимое свидетельство. Чтобы найти нужное показание свидетеля, щелкаем по его иконке, а затем левой кнопкой мыши перетаскиваем на левую панель нужное показание.

  • Щелкаем по иконке Лоренцо и перетаскиваем на левую панель 6 и 7 показание
  • Щелкаем по иконке Губерта и перетаскиваем на левую панель 8 и 9 показание
  • Перетаскиваем в ВД сравнение лоскута ткани и пиджака Лоренцо
  • Перетаскиваем в фото сравнительные фото отпечатков обуви Нолента у арки
  • Перетаскиваем в фото сравнительные фото отпечатков босых ног Баины
  • Перетаскиваем в отпечатки слева отпечатки пальцев Баины на кресле

Нажимаем на клавишу «Да». Второе задание выполнено.

Вывод. Лоренцо, Баина и Нолент ходили на Черепашью террасу прошлым вечером. Теперь мы должны ответить на третий вопрос.

Задание третье. Что произошло между Баиной и Уолтером Джонсом на Черепашьей террасе?

Спускаемся на лифте в холл башни и спешим к хижине. Задаем необходимые вопросы Баине и Колио. Возвращаемся в башню и поднимаемся на 21 этаж в библиотеку. Расспрашиваем Губерта о происшествии и спешим в кладовую на 17 этаж. Задаем вопросы Лоренцо и отходим в сторону. Открываем ЛСК, чтобы ответить на третий вопрос, а для этого перемещаем нужные улики на панель слева.

  • Щелкаем по иконке Лоренцо и перетаскиваем на левую панель 10 показание
  • Щелкаем по иконке Губерта и перетаскиваем на левую панель 10 показание
  • Перетаскиваем в вещественные доказательства (ВД) сравнение бусинок ожерелья
  • Перетаскиваем фото лицо Уолтера Джонса
  • Перетаскиваем фото следов колес кресла Уолтера Джонса
  • Перетаскиваем фото беспорядочных отпечатков ног

Нажимаем на кнопку «Да» и получаем ответ. Третье задание выполнено.

Вывод. Между Баиной и Уолтером Джонсом возникла ссора, которая привела к его падению.


Похожие статьи

© 2024 ap37.ru. Сад и огород. Декоративные кустарники. Болезни и вредители.